Arrowhead Game Studios, разработчики дико популярной Helldivers 2 , рассмотрели опасения от поклонников о потенциально смещении фокуса от игры, чтобы работать над своим следующим проектом, и внутренне называемый «Игра 6.» После успешного запуска игры и недавнего полномасштабного вторжения освещения, генеральный директор Шамс Джорджани обратился к официальному разногласию Helldivers , чтобы прояснить планы Arrowhead и успокоить сообщество.
Джорджани выразил благодарность за подавляющую поддержку со стороны игроков, заявив: «Замечательно, что благодаря удивительной поддержке будущего вас прекрасных людей ярко -яркая, и у нас есть свобода исследовать некоторые действительно классные концепции, которые у нас не могли бы иметь иначе. Игра 6 (наш следующий проект) произойдет так, как это произойдет, благодаря вам». Тем не менее, этот комментарий вызвал обеспокоенность у некоторых поклонников, которые опасались, что это сигнализировало о отвлечении ресурсов от Helldivers 2 .
Джорджани быстро развеял эти проблемы, подчеркнув, что Helldivers 2 остается их основным направлением. «Нет. Это все Helldivers 2.
Когда его спросили о долговечности Helldivers 2 , Джорджани объяснил, что будущее игры зависит от вовлечения игроков и покупок супер кредитов, внутриигровой валюты, используемой для покупки премиальных армии. «Пока вы, ребята, продолжаете играть и покупать супер кредиты, мы можем продолжать», - сказал он, подчеркивая поворот игры от сложного периода прошлым летом в его нынешний яркий прогноз.
В отдельном комментарии Джорджани ответил на просьбу поклонника о следующей игре Arrowhead, которая будет доступна во всех регионах, избегая вопросов блокировки региона, с которыми Helldivers 2 столкнулся из-за ее публикации Sony. «Следующая игра на 100% финансируется нами, поэтому мы будем называть 100% этих выстрелов»,-заявил Йорджани, намекая, что Arrowhead планирует самостоятельно публиковать свой следующий проект, который не является Helldivers 3 .
Размышляя о разработке Helldivers 2 , которая заняла восемь лет, Джорджани признал, что процесс был «грубым», но в конечном итоге успешным. Он подчеркнул важность тестирования пьесы и обрисовал новый подход к «игре 6», стремясь усовершенствовать «Core S \*\*T» на раннем этапе. «По большей части цикла развития игр Sull Suck», - сказал Йорджани. «Очень редко они действительно веселые с самого начала ... Единственный способ узнать-это пьесы Playtest.
Эти комментарии совпадают с предыдущими заявлениями разработчиков Arrowhead, которые выразили свое стремление к тому, чтобы Helldivers 2 оставались долгосрочным проектом. Примечательно, что Helldivers 2 добился беспрецедентного успеха в качестве самой быстро продаваемой игры PlayStation Studios, которая продала 12 миллионов копий всего за 12 недель. Несмотря на такие проблемы, как требования к аккаунту PSN, разворачиваясь на Steam, кампаниях по обзорам-бомбам и текущие дебаты сообщества по поводу баланса игрового баланса, Arrowhead остается преданным.
Алекс Болле, директор по производству Helldivers 2 , подтвердил это обязательство в недавнем интервью IGN, заявив: «Мы хотим, чтобы это было уже на долгие годы и годы». Болле подчеркнул важность того, чтобы оставаться верным для фантазии игры, в то же время постоянно инновации и адаптируя новые функции и системы. «Чем больше мы выясняем, как процветать в живой среде ... чем больше мы можем позволить творчеству потерять новые системы, о которых мы никогда не думали год назад, когда мы выпустили», - добавил он, выразив энтузиазм в будущем игры.
Недавние утечки, в том числе одна из самой PlayStation, предполагают, что новая играбельная карта Super Earth может быть вскоре, поскольку фракция освещения достигает нашей домашней планеты, обещая более захватывающее содержание для игроков Helldivers 2 .