刺客信条阴影拥有一项实质性的主要活动,估计在30-40小时的游戏玩法中,在将来的更新中可能会出现新游戏+。深入了解游戏的愿景,并探索详细的藏身经验。
刺客的信条阴影:揭示的播放时间
一个30-40小时的主要活动等待
为广泛的冒险做准备!创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)在京都展览会上透露,刺客信条阴影(AC阴影)提供了一个主要的广告系列,该活动大约在30-40小时。除了主要的故事情节之外,玩家还可以期待超过80个小时的辅助内容。进一步提高了可重播性,该团队正在积极考虑新的游戏+模式,这一功能是在AC Valhalla缺席后高度要求的。
杜蒙(Dumont)强调了几个关键功能,包括动态的季节性天气系统,创新的游戏机制以及可显着扩展的可自定义藏身处。该游戏还具有新的Animus故事情节,它将编织到未来的刺客信条游戏和项目中。
日本风格的刺客信条
开发团队对以日本为中心的刺客信条的热情显而易见。杜蒙(Dumont)分享说,该项目代表了一个长期以来的梦想,这是由于技术的进步使日本自然环境无缝整合在游戏叙事中。
AC Shadows从13个刺客,塞基加拉(Sekigahara) ,扎托奇(Zatoichi)和黑泽作品(Ac Shadows)等经典的日本电影中汲取灵感,提供了历史真实性和标志性刺客信条风格的独特融合。该团队承认围绕游戏的在线讨论,尤其是关于Yasuke的描绘,并努力解决建设性的批评。他们的主要重点仍然提供一款高质量的游戏,既尊重了日本粉丝群的历史环境和期望。
探索藏身处:您可自定义的操作基础
Izumi Settsu的秘密山谷
详细介绍了2025年3月5日揭示的藏身处,展示了其广泛的自定义选项。坐落在Izumi Settsu省僻静的山谷中,这是玩家建立兄弟情谊的中心枢纽。
系统副总监Dany将藏身处描述为“非常雄心勃勃”,突出了以前迭代的重大飞跃。授予玩家的整个土地,以进行完整的自定义,允许放置建筑物,凉亭,道路,甚至是当地的动植物。丹妮(Dany)强调球队希望球员真正使藏身处成为自己的藏身处,随着玩家在游戏中的发展,自定义选项逐渐解锁。
建立你的联盟
藏身处将容纳各种各样的角色,每个角色都有独特的背景和挑战。角色位置会影响互动,例如,战斗人员聚集在道场中,或者其他在Zashiki中享有清酒的人。这种充满活力的设计促进了新兴的讲故事,为您的盟友创造了一个活泼,呼吸的社区。丹妮(Dany)强调了四个不同工作室的作家的合作努力,从而导致角色之间的丰富而意想不到的互动,使藏身之处成为您联盟的真正心脏。
刺客信条阴影凭借其沉浸式的日本环境,广泛的游戏玩法和高度可定制的藏身处,为刺客信条的球迷和新移民都带来了令人信服的体验。
刺客信条阴影于2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上启动。请继续关注更多更新!