刺客信條陰影擁有一項實質性的主要活動,估計在30-40小時的遊戲玩法中,在將來的更新中可能會出現新遊戲+。深入了解遊戲的願景,並探索詳細的藏身經驗。
刺客的信條陰影:揭示的播放時間
一個30-40小時的主要活動等待
為廣泛的冒險做準備!創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)在京都展覽會上透露,刺客信條陰影(AC陰影)提供了一個主要的廣告系列,該活動大約在30-40小時。除了主要的故事情節之外,玩家還可以期待超過80個小時的輔助內容。進一步提高了可重播性,該團隊正在積極考慮新的遊戲+模式,這一功能是在AC Valhalla缺席後高度要求的。
杜蒙(Dumont)強調了幾個關鍵功能,包括動態的季節性天氣系統,創新的遊戲機制以及可顯著擴展的可自定義藏身處。該遊戲還具有新的Animus故事情節,它將編織到未來的刺客信條遊戲和項目中。
日本風格的刺客信條
開發團隊對以日本為中心的刺客信條的熱情顯而易見。杜蒙(Dumont)分享說,該項目代表了一個長期以來的夢想,這是由於技術的進步使日本自然環境無縫整合在遊戲敘事中。
AC Shadows從13個刺客,塞基加拉(Sekigahara) ,扎托奇(Zatoichi)和黑澤作品(Ac Shadows)等經典的日本電影中汲取靈感,提供了歷史真實性和標誌性刺客信條風格的獨特融合。該團隊承認圍繞遊戲的在線討論,尤其是關於Yasuke的描繪,並努力解決建設性的批評。他們的主要重點仍然提供一款高質量的遊戲,既尊重了日本粉絲群的歷史環境和期望。
探索藏身處:您可自定義的操作基礎
Izumi Settsu的秘密山谷
詳細介紹了2025年3月5日揭示的藏身處,展示了其廣泛的自定義選項。坐落在Izumi Settsu省僻靜的山谷中,這是玩家建立兄弟情誼的中心樞紐。
系統副總監Dany將藏身處描述為“非常雄心勃勃”,突出了以前迭代的重大飛躍。授予玩家的整個土地,以進行完整的自定義,允許放置建築物,涼亭,道路,甚至是當地的動植物。丹妮(Dany)強調球隊希望球員真正使藏身處成為自己的藏身處,隨著玩家在遊戲中的發展,自定義選項逐漸解鎖。
建立你的聯盟
藏身處將容納各種各樣的角色,每個角色都有獨特的背景和挑戰。角色位置會影響互動,例如,戰鬥人員聚集在道場中,或者其他在Zashiki中享有清酒的人。這種充滿活力的設計促進了新興的講故事,為您的盟友創造了一個活潑,呼吸的社區。丹妮(Dany)強調了四個不同工作室的作家的合作努力,從而導致角色之間的豐富而意想不到的互動,使藏身之處成為您聯盟的真正心臟。
刺客信條陰影憑藉其沉浸式的日本環境,廣泛的遊戲玩法和高度可定制的藏身處,為刺客信條的球迷和新移民都帶來了令人信服的體驗。
刺客信條陰影於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。請繼續關注更多更新!