Assassin's Creed Shadowsは、30〜40時間のゲームプレイと推定された大幅なメインキャンペーンを誇っており、将来の更新で新しいゲーム+が可能です。ゲームのビジョンをさらに深く掘り下げ、詳細な隠れ家体験を探ります。
Assassin's Creed Shadows:プレイスルー期間が明らかになりました
30〜40時間のメインキャンペーンが待っています
大規模な冒険の準備をしてください!クリエイティブディレクターのジョナサン・デュモンは、京都ショーケースイベントで、アサシンの信条(ACシャドウズ)が約30〜40時間でメインキャンペーンをクロックすることを明らかにしました。メインストーリーを超えて、プレイヤーは80時間以上の魅力的なサイドコンテンツを期待できます。再生可能性をさらに向上させるチームは、AC Valhallaに不在に続いてファンが強く要求する機能である新しいゲーム+モードを積極的に検討しています。
Dumontは、動的な季節の気象システム、革新的なゲームプレイメカニクス、カスタマイズ可能な非表示など、いくつかの重要な機能を強調しました。このゲームには、将来のアサシンクリードゲームやプロジェクトに織り込む新しいAnimusストーリーラインもあります。
日本風の暗殺者の信条
日本中心の暗殺者の信条を作成することに対する開発チームの情熱は明らかです。 Dumontは、このプロジェクトは、ゲームの物語の中で日本の自然環境をシームレスに統合できるようにする技術の進歩によって可能になった長年の夢を表していることを共有しました。
ACシャドウズは、 13人の暗殺者、セキガハラ、ザータチ、黒崎ワークスなどの古典的な日本映画からインスピレーションを得て、歴史的な真正性とシグネチャーアサシンのクリードスタイルのユニークなブレンドを提供します。チームは、特にYasukeの描写に関するゲームを取り巻くオンラインディスカッションを認め、建設的な批判に対処するよう努めています。彼らの主な焦点は、歴史的な設定と日本のファンベースの期待の両方を称える高品質のゲームを提供し続けています。
隠れ家の探索:カスタマイズ可能な操作ベース
Izumi Setsuの秘密の谷
2025年3月5日に明らかにされたHideoutの詳細な見方では、その広範なカスタマイズオプションを紹介しています。イズミ・シトツ県の人里離れた谷に囲まれた、これは兄弟愛を建設するためのプレーヤーの中心的なハブとして機能します。
Systems Associate Director Danyは、Hideoutを「かなり野心的」と説明し、以前の反復からの重要な飛躍を強調しています。プレイヤーには、完全なカスタマイズのために1エーカーの土地が付与され、建物、パビリオン、経路、さらには地元の動植物の配置が可能になります。ダニーは、プレイヤーが自分の隠れ家を真に自分で隠したいというチームの欲求を強調しており、プレイヤーがゲームを進めるにつれてカスタマイズオプションが徐々にロック解除されます。
あなたのリーグを構築します
隠れ家には、それぞれがユニークなバックストーリーと挑戦を備えた多様なキャラクターのキャストを収容します。キャラクターの配置は相互作用に影響を与えます。たとえば、戦闘機が道場に集まったり、ザシキで酒を楽しんでいる他の人たちと一緒になります。このダイナミックなデザインは、緊急のストーリーテリングを促進し、あなたの同盟国のために生きている呼吸コミュニティを作り出します。ダニーは、4つの異なるスタジオの作家の共同作業を強調しており、キャラクター間の豊かで予想外のやり取りをもたらし、隠れ家をリーグの真の心にします。
没入型の日本の環境、広範なゲームプレイ、非常にカスタマイズ可能な隠れ家で、アサシンの信条の影は、アサシンの信条ファンと新人に魅力的な体験を約束します。
Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。その他の更新をお楽しみに!