自从第八号补丁发布以来,《博德之门3》在Steam平台的玩家参与度显著回升,这使开发商拉瑞安工作室得以将重心转向其即将推出的重要项目。
具有重大革新意义的第八号补丁不仅新增了12个次级职业,还加入了备受期待的拍照模式,由此引发了玩家的大规模回归。上周末,Steam记录到的最高同时在线玩家数达到169,267人——对于一款处于发售第二年的单人角色扮演游戏而言,这无疑是令人瞩目的成就(PlayStation与Xbox平台的玩家统计数据暂未由各自平台公布)。
拉瑞安工作室首席执行官斯温·温克在回顾第八号补丁的成功时指出,《博德之门3》能保持强劲势头不仅得益于本次更新,也离不开日益繁荣的模组支持。"这样的稳定态势使我们能全心投入开发下一部重要作品,"温克在谈及《博德之门3》开创性成功带来的高期待时如此表示。
第八号补丁标志着《博德之门3》最后一次重大更新,为拉瑞安的辉煌篇章画上句点。这部2023年的角色扮演巨作在2024全年直至2025年始终保持着稳健的商业表现,直至工作室宣布放弃龙与地下城系列项目,转而开发未公开的新作。
与此同时,持有龙与地下城版权的孩之宝公司已暗示将继续推进《博德之门》系列。孩之宝数字游戏高级副总裁丹·阿尤布向IGN透露,在拉瑞安退出后已有多个合作方对该IP表现出兴趣。尽管具体计划尚未明确,阿尤布确认后续将有公告发布,不过内容是否涉及《博德之门4》或联动企划目前仍属未知。
"我们正采取审慎的开发策略,"阿尤布在谈及未来规划时强调,"由于行业标准已提升至空前高度,我们将投入必要时间妥善探索各种可能性。"