Concord:详细了解发布后路线图和游戏策略
随着 8 月 23 日 Concord 发布的临近,索尼和 Firewalk Studios 公布了他们的发布后内容路线图。 本文总结了主要更新并提供了游戏技巧。
Concord 的内容路线图:无需战斗通行证
Concord 将于 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上推出,从第一天开始就会收到持续更新。 游戏总监 Ryan Ellis 强调,发布只是玩家旅程的开始。 与许多英雄射击游戏不同,Concord 避开了传统的战斗通行证系统。 Firewalk Studios 优先考虑有回报的基础体验,通过游戏、角色升级和工作完成获得有意义的奖励。
康科德第 1 季:暴风雨(2024 年 10 月)
第一季“暴风雨”将于 10 月推出,介绍:
- 一个新的可玩的自由枪手角色。
- 全新地图。
- 额外的自由枪手变体。
- 新的化妆品和奖励。
- 每周电影片段扩展北极星船员的故事。
- 游戏内商店,提供纯粹的化妆品,对游戏玩法没有影响。
第二季计划于 2025 年 1 月播出,Firewalk Studios 致力于在 Concord 的第一年定期进行季节性更新。
Concord 游戏策略:掌握 Crew Builder
Concord 的“Crew Builder”系统是有效团队组成的关键。 虽然玩家可以创建一个由五名自由枪手组成的自定义小队,但他们最多可以使用任何自由枪手变体的三个副本。这允许根据游戏风格、游戏模式和比赛挑战进行战略团队建设。 该游戏鼓励不同的自由枪手角色以获得特殊的船员奖励,增强机动性、武器后坐力、冷却时间等等。 与传统的坦克/支援角色不同,Concord 的自由枪手专为枪战中的高 DPS 和效率而设计。 锚定者、破坏者、幽灵、游侠、战术家和守望者这六种角色是根据他们对比赛的影响来定义的,例如区域控制、远程优势和侧翼。