Concord: 発売後のロードマップとゲームプレイ戦略の詳細
8 月 23 日の Concord のローンチが迫る中、ソニーと Firewalk Studios はローンチ後のコンテンツ ロードマップを発表しました。 この記事では、主要なアップデートを要約し、ゲームプレイのヒントを提供します。
Concord のコンテンツ ロードマップ: バトル パスは不要
PS5 と PC 向けに 8 月 23 日に発売される Concord は、初日から継続的なアップデートを受け取ります。 ゲームディレクターのライアン・エリスは、ローンチはプレイヤーとの旅の始まりに過ぎないと強調します。 多くのヒーロー シューターとは異なり、Concord は伝統的なバトル パス システムを避けています。 Firewalk Studios は、ゲームプレイ、キャラクターのレベル上げ、ジョブの完了を通じて有意義な報酬を獲得する、やりがいのある基本エクスペリエンスを優先しました。
コンコード シーズン 1: テンペスト (2024 年 10 月)
シーズン 1「テンペスト」は 10 月に到着し、次の内容が紹介されます。
- 新しいプレイアブル フリーガンナー キャラクター。
- 真新しい地図。
- 追加のフリーガンナーのバリエーション。
- 新しいコスメティックと報酬。
- ノーススター乗組員の物語を展開する週刊シネマティック ビネット。
- ゲームプレイに影響を与えず、純粋に装飾的なアイテムを提供するゲーム内ストア。
シーズン 2 は 2025 年 1 月に予定されており、Firewalk Studios は Concord の最初の 1 年を通して季節ごとの定期的な更新に取り組んでいます。
Concord のゲームプレイ戦略: クルービルダーをマスターする
Concord の「クルー ビルダー」システムは、効果的なチーム構成の鍵となります。 プレイヤーは 5 人のフリーガンナーからなるカスタム クルーを作成できますが、任意のフリーガンナー バリアントのコピーを 3 つまで使用できます。これにより、プレイスタイル、ゲームモード、試合の課題に基づいた戦略的なチーム構築が可能になります。 このゲームでは、特別な搭乗員ボーナス、機動性、武器の反動、クールダウン時間などを強化するために、フリーガンナーの多様な役割を奨励しています。 従来のタンク/サポートの役割とは異なり、コンコードのフリーガンナーは銃撃戦で高い DPS と効果を発揮できるように設計されています。 アンカー、ブリーチャー、ホーント、レンジャー、タクティシャン、ウォーデンの 6 つの役割は、エリアコントロール、長距離アドバンテージ、側面攻撃など、試合への影響によって定義されます。