Concord:詳細了解發布後路線圖和遊戲策略
隨著 8 月 23 日 Concord 發布的臨近,索尼和 Firewalk Studios 公布了他們的發布後內容路線圖。 本文總結了主要更新並提供了遊戲技巧。
Concord 的內容路線圖:無需戰鬥通行證
Concord 將於 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上推出,從第一天開始就會收到持續更新。 遊戲總監 Ryan Ellis 強調,發布隻是玩家旅程的開始。 與許多英雄射擊遊戲不同,Concord 避開了傳統的戰鬥通行證係統。 Firewalk Studios 優先考慮有回報的基礎體驗,通過遊戲、角色升級和工作完成獲得有意義的獎勵。
康科德第 1 季:暴風雨(2024 年 10 月)
第一季“暴風雨”將於 10 月推出,介紹:
- 一個新的可玩的自由槍手角色。
- 全新地圖。
- 額外的自由槍手變體。
- 新的化妝品和獎勵。
- 每周電影片段擴展北極星船員的故事。
- 遊戲內商店,提供純粹的化妝品,對遊戲玩法沒有影響。
第二季計劃於 2025 年 1 月播出,Firewalk Studios 致力於在 Concord 的第一年定期進行季節性更新。
Concord 遊戲策略:掌握 Crew Builder
Concord 的“Crew Builder”係統是有效團隊組成的關鍵。 雖然玩家可以創建一個由五名自由槍手組成的自定義小隊,但他們最多可以使用任何自由槍手變體的三個副本。這允許根據遊戲風格、遊戲模式和比賽挑戰進行戰略團隊建設。 該遊戲鼓勵不同的自由槍手角色以獲得特殊的船員獎勵,增強機動性、武器後坐力、冷卻時間等等。 與傳統的坦克/支援角色不同,Concord 的自由槍手專為槍戰中的高 DPS 和效率而設計。 錨定者、破壞者、幽靈、遊俠、戰術家和守望者這六種角色是根據他們對比賽的影響來定義的,例如區域控製、遠程優勢和側翼。