콩코드: 출시 후 로드맵과 게임 플레이 전략에 대한 자세한 살펴보기
8월 23일 Concord 출시가 코앞으로 다가온 가운데, Sony와 Firewalk Studios는 출시 후 콘텐츠 로드맵을 공개했습니다. 이 문서에서는 주요 업데이트를 요약하고 게임 플레이 팁을 제공합니다.
Concord의 콘텐츠 로드맵: 배틀 패스가 필요하지 않습니다
8월 23일 PS5와 PC로 출시되는 Concord는 첫날부터 지속적인 업데이트를 받을 수 있습니다. 게임 디렉터 Ryan Ellis는 출시는 단지 플레이어와 함께하는 여정의 시작일 뿐이라고 강조합니다. 많은 히어로 슈팅 게임과 달리 Concord는 전통적인 배틀 패스 시스템을 피합니다. Firewalk Studios는 게임 플레이, 캐릭터 레벨링, 작업 완료를 통해 획득하는 의미 있는 보상으로 보람 있는 기본 경험을 우선시했습니다.
콩코드 시즌 1: 템페스트(2024년 10월)
시즌 1 "The Tempest"가 10월에 출시됩니다.
- 플레이 가능한 새로운 프리거너 캐릭터.
- 새로운 지도.
- 추가 Freegunner 변형.
- 새로운 장식과 보상.
- Northstar 제작진의 스토리를 확장하는 주간 시네마틱 비네팅.
- 게임플레이에 영향을 주지 않고 순수 장식용 아이템만 판매하는 게임 내 상점입니다.
시즌 2는 2025년 1월로 계획되어 있으며 Firewalk Studios는 Concord 출시 첫 해 동안 정기적인 시즌 업데이트를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
Concord 게임플레이 전략: 크루 빌더 마스터하기
Concord의 'Crew Builder' 시스템은 효과적인 팀 구성의 핵심입니다. 플레이어는 5명의 Freegunner로 구성된 Custom Crew를 만들 수 있지만 Freegunner 변형의 사본을 최대 3개까지 사용할 수 있습니다. 이를 통해 플레이스타일, 게임 모드, 매치 챌린지를 기반으로 전략적인 팀 구축이 가능합니다. 이 게임은 이동성, 무기 반동, 쿨다운 시간 등을 향상시켜 특별 승무원 보너스를 위한 다양한 Freegunner 역할을 장려합니다. 전통적인 탱크/지원 역할과 달리 Concord의 Freegunner는 높은 DPS와 총격전 효율성을 위해 설계되었습니다. Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, Warden의 6가지 역할은 지역 통제, 장거리 이점, 측면 공격 등 경기에 미치는 영향에 따라 정의됩니다.