Concord: подробный обзор плана действий и стратегий игрового процесса после запуска
Поскольку запуск Concord 23 августа быстро приближается, Sony и Firewalk Studios представили план развития контента после запуска. В этой статье обобщаются ключевые обновления и предлагаются советы по игровому процессу.
Дорожная карта контента Concord: боевой пропуск не требуется
Выходя 23 августа для PS5 и ПК, Concord будет получать постоянные обновления, начиная с первого дня. Директор игры Райан Эллис подчеркивает, что запуск — это всего лишь начало пути с игроками. В отличие от многих героев-шутеров, Concord избегает традиционной системы боевых пропусков. Firewalk Studios уделяла приоритетное внимание базовому опыту с значимыми наградами, получаемыми за игровой процесс, повышение уровня персонажа и выполнение заданий.
Согласие, 1-й сезон: Буря (октябрь 2024 г.)
Сезон 1 «Буря» выйдет в октябре и представит:
- Новый игровой персонаж-фриганнер.
- Совершенно новая карта.
- Дополнительные варианты свободного стрелка.
- Новая косметика и награды.
- Еженедельные кинематографические эпизоды, раскрывающие историю команды Northstar.
- Внутриигровой магазин, предлагающий чисто косметические предметы, не влияющие на игровой процесс.
Второй сезон запланирован на январь 2025 года, при этом Firewalk Studios обязуется регулярно выпускать сезонные обновления в течение первого года существования Concord.
Стратегии игрового процесса Concord: освоение Crew Builder
Система Crew Builder от Concord — ключ к эффективному составлению команды. Хотя игроки могут создать собственную команду из пяти свободных стрелков, они могут использовать до трех копий любого варианта свободного стрелка. Это позволяет формировать стратегическую команду на основе стиля игры, режима игры и задач матча. В игре поощряются разнообразные роли свободных стрелков для получения специальных бонусов экипажа, улучшения мобильности, отдачи оружия, времени восстановления и многого другого. В отличие от традиционных ролей танка/поддержки, свободные стрелки Конкорда рассчитаны на высокий урон в секунду и эффективность в перестрелках. Шесть ролей — Якорь, Прорывник, Преследователь, Рейнджер, Тактик и Страж — определяются их влиянием на матч, например, контроль территории, преимущество на дальней дистанции и обход с фланга.