黎明的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒绝了他们的PlayStation 4标题的续集, 订单:1886 ,理由是原始游戏的不冷不热接待。尽管如此,佩西诺还是在Dawn宣称准备了一部引人注目的续集,甚至表示愿意接受不利的条件将其交付给粉丝。
佩西诺(Pessino)在接受Minnmax的采访时,将拟议的续集描述为“令人难以置信的”,强调该团队会为创造它而付出重大牺牲。 订单:1886于2015年发行,因其令人惊叹的视觉效果而受到赞誉,但由于其限制性游戏而受到批评。佩西诺(Pessino)建议,这种关键的反应影响了索尼的决定。
佩西诺说,原始游戏的发展充满了挑战。准备就绪时面临索尼的高图形期望,尤其是在早期演示中展示的最初令人印象深刻的视觉效果。这导致了付款问题,并与出版商建立了紧张的关系。尽管经历了这种动荡的经历,但该团队还是渴望进行续集,即使在不理想的情况下也是如此。
佩西诺(Pessino)解释说,他们缺乏谈判续集的公平合同的杠杆作用,他承认他们将在预算和创造性决策方面受到索尼的怜悯。但是,他们渴望赎回特许经营权并建立在第一场比赛的强大基础上,这超过了这些担忧。原始游戏的悬崖峭壁结束了进一步的促进球迷对延续的需求。
不幸的是,这些希望最终被熄灭了。 2024年,其母公司Meta在Dawn本身就被Ready Anftersther,有效地结束了续集的任何机会。 IGN对 订单的评论:1886 ,得分为6/10,强调了该游戏在视觉上令人印象深刻的电影演示文稿,但批评了其有限的游戏自由。十年后,续集的可能性仍然是失去的机会。