黎明的聯合創始人安德裏亞·佩西諾(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒絕了他們的PlayStation 4標題的續集, 訂單:1886 ,理由是原始遊戲的不冷不熱接待。盡管如此,佩西諾還是在Dawn宣稱準備了一部引人注目的續集,甚至表示願意接受不利的條件將其交付給粉絲。
佩西諾(Pessino)在接受Minnmax的采訪時,將擬議的續集描述為“令人難以置信的”,強調該團隊會為創造它而付出重大犧牲。 訂單:1886於2015年發行,因其令人驚歎的視覺效果而受到讚譽,但由於其限製性遊戲而受到批評。佩西諾(Pessino)建議,這種關鍵的反應影響了索尼的決定。
佩西諾說,原始遊戲的發展充滿了挑戰。準備就緒時麵臨索尼的高圖形期望,尤其是在早期演示中展示的最初令人印象深刻的視覺效果。這導致了付款問題,並與出版商建立了緊張的關係。盡管經曆了這種動蕩的經曆,但該團隊還是渴望進行續集,即使在不理想的情況下也是如此。
佩西諾(Pessino)解釋說,他們缺乏談判續集的公平合同的杠杆作用,他承認他們將在預算和創造性決策方麵受到索尼的憐憫。但是,他們渴望贖回特許經營權並建立在第一場比賽的強大基礎上,這超過了這些擔憂。原始遊戲的懸崖峭壁結束了進一步的促進球迷對延續的需求。
不幸的是,這些希望最終被熄滅了。 2024年,其母公司Meta在Dawn本身就被Ready Anftersther,有效地結束了續集的任何機會。 IGN對 訂單的評論:1886 ,得分為6/10,強調了該遊戲在視覺上令人印象深刻的電影演示文稿,但批評了其有限的遊戲自由。十年後,續集的可能性仍然是失去的機會。