ニュース ソニーは注文を拒否しました:1886年の続編がクリティカルレセプションのために、Devは言います

ソニーは注文を拒否しました:1886年の続編がクリティカルレセプションのために、Devは言います

著者 : Lucas Feb 20,2025

Dawnの共同設立者であるAndrea Pessinoで準備ができていることは、最近、SonyがPlayStation 4タイトル The Order:1886 の続編を拒否したことを明らかにしました。それにもかかわらず、ペッシーノは、夜明けに準備ができていると主張して、説得力のある続編を売り込み、それをファンに届けるために不利な用語を受け入れる意欲を表明しさえしました。

Minnmaxとのインタビューで、Pessinoは提案された続編を「信じられないほど」と説明し、チームがそれを作成するために大幅に犠牲にしたことを強調した。 2015年にリリースされた注文:1886は、その見事なビジュアルで称賛されましたが、制限的なゲームプレイで批判されました。この批判的な対応は、ソニーの決定に影響を与えたとペッシーノは示唆している。

ペッシーノによると、元のゲームの開発には課題がありました。特に初期のプレゼンテーションで紹介された最初の印象的なビジュアルを考えると、ドーンでの準備が困難な困難に直面しました。これにより、支払いの問題と出版社との緊張した関係につながりました。この激動の経験にもかかわらず、チームは、理想以下の条件下でさえ、続編を追求することに熱心でした。

ペッシーノは、彼らが続編の公正な契約を交渉するためのレバレッジがなかったと説明し、彼らが予算と創造的な決定に関してソニーの慈悲にあったと認めた。しかし、フランチャイズを償還し、最初のゲームの強力な基盤の上に構築したいという彼らの願望は、これらの懸念を上回りました。元のゲームのクリフハンガーは、継続に対するファンの需要をさらに促進しました。

残念ながら、それらの希望は最終的に消滅しました。 Dawn自体の準備は、2024年に親会社のMetaによって閉鎖され、続編のチャンスを効果的に終了しました。 IGNのレビュー The Order:1886 、6/10を獲得し、ゲームの視覚的に印象的な映画のプレゼンテーションを強調しましたが、限られたゲームプレイの自由を批判しました。 10年後、続編の可能性は失われた機会のままです。

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