《巫师 4》的开发:以希里为中心的三部曲开始
CD Projekt Red 的叙事总监 Philipp Webber 最近透露了团队为 巫师 4 所做的准备工作,并透露了一种独特的新成员入职方法。 在游戏发布前两年,巫师 3:狂猎中添加了一个特殊任务 - 对巫师 4 团队来说,这是一个微妙而有效的启动。
这种巧妙伪装的准备工作涉及 2022 年末发布的“永恒之火的阴影”支线任务。虽然表面上是在宣传游戏的下一代更新,并为亨利·卡维尔的 Netflix 盔甲提供游戏内理由,但它却在背后提供了关键的支持。 -场景目的。 对于加入巫师系列的新设计师和作家来说,这个任务是一种基础体验,让他们在处理雄心勃勃的巫师4项目之前沉浸在该系列的传说和风格中。
韦伯强调了该任务的有效性,并表示它提供了“恢复氛围的完美开始”。这与巫师 4 2022 年 3 月的公告完全一致,大约是支线任务发布前九个月。虽然发布前的计划无疑是存在的,但这次探索让我们对团队的实际入职策略有了一个有趣的了解。
任务的影响可能超出了简单的熟悉范围。 鉴于时间安排,部分团队成员可能是从 CD Projekt Red 的赛博朋克 2077团队(2020 年发布)转过来的。这提出了一些有趣的可能性,包括对巫师4中幻影自由风格的技能树的猜测,这一理论得到了新团队成员的整合时间表的进一步支持。
虽然韦伯没有点名具体人物,但《永恒之火的阴影》的策略性运用突显了 CD Projekt Red 对希里即将推出的个人冒险和新三部曲的顺利过渡和有凝聚力的创意愿景的奉献精神。 该任务不仅仅是游戏中的一个补充;它是《巫师 4》开发过程中至关重要的垫脚石。