Разработка Ведьмака 4: начинается трилогия, посвященная Цири
Директор CD Projekt Red Филипп Уэббер недавно пролил свет на подготовку команды к The Witcher 4, раскрыв уникальный подход к привлечению новых участников. За два года до презентации игры в Ведьмак 3: Дикая Охота был добавлен специальный квест — тонкое, но эффективное инициирование для команды Ведьмак 4.
Эта искусно замаскированная подготовка включала в себя побочный квест «В тени вечного огня», выпущенный в конце 2022 года. Якобы рекламируя обновление следующего поколения игры и обеспечивая внутриигровое обоснование использования брони Генри Кавилла Netflix, она сыграла решающую роль. -цель сцены. Для новых дизайнеров и сценаристов, присоединяющихся к франшизе Ведьмак, этот квест стал основополагающим опытом, погружая их в лор и стиль серии перед тем, как приступить к амбициозному проекту Ведьмак 4.
Уэббер подчеркнул эффективность квеста, заявив, что он обеспечивает «идеальное начало для возвращения в атмосферу». Это идеально согласуется с анонсом Ведьмака 4 в марте 2022 года, примерно за девять месяцев до выхода побочного квеста. Хотя предварительное планирование, несомненно, существовало, квест предлагает увлекательный взгляд на практическую стратегию адаптации команды.
Воздействие квеста, вероятно, выходило за рамки простого ознакомления. Учитывая сроки, некоторые члены команды, возможно, перешли из команды CD Projekt Red Cyberpunk 2077 (выпущенной в 2020 году). Это открывает интригующие возможности, в том числе предположения о древе навыков в стиле Phantom Liberty в Ведьмаке 4, теория, которая дополнительно подтверждается графиком интеграции новых членов команды.
Хотя Уэббер не назвал конкретных людей, стратегическое использование «В тени вечного огня» подчеркивает стремление CD Projekt Red к плавному переходу и целостному творческому видению предстоящего сольного приключения Цири и запуска новой трилогии. Квест стал чем-то большим, чем просто дополнением к игре; это был решающий шаг в разработке The Witcher 4.