Witcher 4의 개발: Ciri 중심의 3부작이 시작됩니다
CD Projekt Red의 내러티브 디렉터인 Philipp Webber는 최근 팀의 The Witcher 4 준비 과정을 조명하며 신입 회원 영입에 대한 독특한 접근 방식을 공개했습니다. 게임 출시 2년 전, 더 위쳐 3: 와일드 헌트에 특별 퀘스트가 추가되었습니다. 이는 위쳐 4 팀
을 위한 미묘하면서도 효과적인 시작이었습니다.이 교묘하게 위장된 준비에는 2022년 후반에 출시된 "In the Eternal Fire's Shadow" 사이드 퀘스트가 포함되었습니다. 표면적으로는 게임의 차세대 업데이트를 홍보하고 게임 내에서 Henry Cavill의 Netflix 갑옷에 대한 정당성을 제공하는 동시에 결정적인 배후 역할을 했습니다. - 장면 목적. Witcher 프랜차이즈에 합류하는 새로운 디자이너와 작가들에게 이 퀘스트는 야심 찬 Witcher 4 프로젝트
에 착수하기 전에 시리즈의 지식과 스타일에 몰입하는 기초적인 경험으로 작용했습니다.Webber는 퀘스트의 효과를 강조하면서 "분위기로 돌아가기 위한 완벽한 시작"을 제공했다고 말했습니다. 이는 사이드 퀘스트 출시 약 9개월 전인 위쳐 4의 2022년 3월 발표와 완벽하게 일치합니다. 의심할 바 없이 사전 발표 계획이 존재했지만 이 퀘스트는 팀의 실제 온보딩 전략을 엿볼 수 있는 흥미로운 정보를 제공합니다.
퀘스트의 영향력은 단순한 친숙함을 넘어서는 것으로 보입니다. 시기를 고려하면 일부 팀원은 CD Projekt Red의 사이버펑크 2077 팀(2020년 출시)에서 이적했을 수도 있습니다. 이는 위쳐 4의 팬텀 리버티 스타일 스킬 트리에 대한 추측을 포함하여 흥미로운 가능성을 불러일으키며, 이는 새로운 팀원의 통합 타임라인에 의해 더욱 뒷받침되는 이론입니다.
Webber가 특정 인물의 이름을 밝히지는 않았지만 "In the Eternal Fire's Shadow"의 전략적 사용은 CD Projekt Red의 원활한 전환에 대한 헌신과 Ciri의 다가오는 솔로 모험 및 새로운 3부작 출시에 대한 일관되고 창의적인 비전을 강조합니다. 퀘스트는 단순한 게임 내 추가 이상의 역할을 했습니다. 더 위쳐4 개발에 결정적인 디딤돌이 되었습니다.