在幕后发布之后,请看 * wither 4的电影揭示预告片,CD Projekt Red介绍了粉丝对Ciri外观的关注。在2:11和5:47分的两个简短片段显示了Ciri脸的特写镜头,促使人们讨论了与她在主要预告片中出现的差异的讨论。一些观众赞扬了新外观,而另一些观众则以前曾在展示中批评她的设计。
这些最初的反应激发了人们对CD Projekt Red的猜测,改变了CIRI的游戏内模型,后者被认为是负面反馈。但是, *巫师4 *游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)在社交媒体上澄清说,该模型保持不变。他解释说,这些剪辑展示了“原始镜头” - 策划前渲染,缺乏最终的面部动画,照明和相机效果。他说,这是游戏开发过程的正常组成部分,导致角色外观的变化取决于上下文(预告片,3D模型,游戏中)。
*巫师4*是新三部曲中的第一部,以CIRI为主角,这一决定符合了一些在线辩论。执行制片人MałgorzataMitręga强调,CIRI是“有机的,逻辑的选择”,因为她在书籍中的突出和叙事的进展 * *巫师3 *。主任卡勒姆巴(Kalemba)加强了这一点,指出该决定是几年前做出的,并由探索Ciri的故事和潜力的愿望驱动。他强调了她年轻时带来的机会,允许更大的球员代理来塑造她的性格。
MitręGa和Kalemba承认潜在的反弹,但他认为Ciri的角色是故意且经过深思熟虑的选择。杰拉特配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)也表达了他对这个方向的热情,强调了Ciri的旅程所带来的叙事可能性。 *Witcher 4 *的进一步独家内容,包括预告片分解和讨论游戏开发策略的采访。