舞台裏のリリースに続いて、 * The Witcher 4's * Cinematic Reveal Trailerを見て、CD Projekt RedはCIRIの外観に関するファンの懸念に対処しました。 2:11と5:47のマークにある2つの短いクリップは、Ciriの顔のクローズアップを示し、メイントレーラーでの彼女の外観との違いについての議論を促しました。一部の視聴者は新しい外観を称賛しましたが、他の視聴者は以前に彼女のデザインを明らかにしたことを批判していました。
これらの最初の反応は、CD Projekt Redが想定された負のフィードバックに続いてCIRIのゲーム内モデルを変更したという推測を促進しました。ただし、 * Witcher 4 *ゲームディレクターのSebastian Kalembaは、ソーシャルメディアでモデルが変わらないことを明らかにしました。彼は、クリップが「生の映像」を紹介したと説明しました - シネマティック以前のレンダリング、最終的なフェイシャルアニメーション、照明、カメラの効果がありません。これは、ゲーム開発プロセスの通常の部分であり、コンテキスト(トレーラー、3Dモデル、ゲーム内)に応じて、キャラクターの外観に変動をもたらすと述べました。
*The Witcher 4*は、新しい3部作の最初のものであり、CIRIが主人公として登場し、オンラインの議論で満たされた決定です。エグゼクティブプロデューサーのマウゴルザタ・ミトルガは、CIRIが「有機的で論理的な選択」であり、本の中で彼女の顕著なものと *ウィッチャー3 *に続く物語の進歩であることを強調しました。カレンバ監督はこれを強化し、決定は何年も前に行われ、CIRIの物語と可能性を探求したいという願望に駆り立てられたと述べた。彼は彼女の若い年齢によって提示された機会を強調し、より大きなプレイヤーエージェンシーが彼女のキャラクターを形作ることを可能にしました。
潜在的な反発を認めながら、MitręgaとKalembaは、Ciriの役割は意図的でよく考えられている選択であると主張しました。ジェラルトの声優であるダグ・コックルは、この方向への熱意も表明し、CIRIの旅に由来する物語の可能性を強調しました。トレーラーの内訳やゲームの開発戦略について議論するインタビューなど、The Witcher 4 *のさらなる排他的なコンテンツが利用可能です。