Xenoblade Chronicles X:权威版 - 新的预告片揭幕了扩展的故事和游戏增强
> Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition 的新鲜预告片提供了对游戏的叙述和角色的更深入的见解。 最初的2015 Wii U发布在悬崖峭壁上结束,但这种重新发行有望添加故事内容,并有可能从原始结局中解决挥之不去的问题。
预告片,标题为“年度是2054年”,特色是主要主角埃尔玛(Elma),讲述了导致人类到达Mira星球的事件。 它展示了适用于Nintendo Switch的游戏玩法,解决了Wii U的GamePad功能的缺乏。
Xenoblade Chronicles
系列,由Monolith Soft的Tetsuya Takahashi创作的JRPG创作,是任天堂独家的。 第一款游戏的西部发行是通过粉丝努力(行动降雨)确保了其受欢迎程度的。 Xenoblade Chronicles X:最终版加入其前任 - Xenoblade Chronicles , Xenoblade Chronicles 2 和 Xenoblade Chronicles 3 - ,使整个系列在一个平台上都可以访问。
预告片描绘了2054年陷入一场白平时间冲突中的地球,迫使一群幸存者进入白鲸方舟,寻找一个新的房屋Mira。 坠机降落期间丢失了一项关键的技术,即生命霍尔德(住房大部分人口)。玩家的使命是在耗尽力量之前恢复生命。>
新的故事内容和游戏适应
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最终版
>以新的故事细分结尾处在原始的悬崖上扩展。 除了主要的刀片任务(找到生命之地)之外,玩家还探索Mira,部署探针并与各种生物作战以确保人类的生存。
Wii U版本大量利用了GamePad进行映射和交互。开关版本无缝集成了这些功能。游戏板的地图现在是右上角的迷你图,反映了其他 Xenoblade 标题。 其他UI元素已经平稳地集成到主屏幕中,保持了干净整洁的界面,尽管与原始的适应性相比,这种适应可能会巧妙地改变游戏玩法的体验。