Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition - Um novo trailer revela a história expandida e aprimoramentos de jogabilidade <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Um reboque novo para <🎜 🎜> Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition <🎜 🎜 🎜> oferece informações mais profundas sobre a narrativa e os personagens do jogo. O lançamento original do Wii U de 2015 foi concluído em um cliffhanger, mas esse relançamento promete conteúdo adicional da história, potencialmente resolvendo as perguntas remanescentes do final original.O trailer, intitulado "O ano é 2054", apresenta Elma, um protagonista -chave, contando os eventos que levam à chegada da humanidade ao planeta Mira. Ele mostra a jogabilidade adaptada para o Nintendo Switch, abordando a ausência da funcionalidade do gamepad do Wii U. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, uma criação de jrpg por Tetsuya Takahashi, da Monolith Soft, é uma exclusiva da Nintendo. O lançamento ocidental do primeiro jogo foi garantido através de esforços de fãs (Operação Chuvespall), destacando sua popularidade. Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition <🎜 se une aos seus antecessores - <🎜 🎜> Xenoblade Chronicles <🎜, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> , Tornando toda a série acessível em uma única plataforma.
O trailer mostra a Terra capturada em um conflito intergaláctico em 2054, forçando um grupo de sobreviventes na arca branca de baleia em busca de um novo lar - Mira. Uma peça crítica da tecnologia, o Lifehold (abrigando a maior parte da população humana em estase), foi perdida durante o pouso do acidente. A missão do jogador é recuperar o conhecimento da vida antes de seu poder se esgotar.
Novo conteúdo da história e adaptações de jogabilidade A edição definitiva se expande sobre o cliffhanger do original, terminando com novos segmentos de história. Além da missão principal da lâmina (encontrando a vida), os jogadores exploram mira, implantam sondas e combate várias criaturas para garantir a sobrevivência da humanidade. A versão Wii U utilizou fortemente o gamepad para mapeamento e interações. A versão do switch integra perfeitamente esses recursos. O mapa do gamepad agora é um mini-mapa no canto superior direito, espelhando outros títulos <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>. Outros elementos da interface do usuário foram suavemente integrados à tela principal, mantendo uma interface limpa e organizada, embora essa adaptação possa alterar sutilmente a experiência de jogabilidade em comparação com o original.