Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition - 新しい予告編が拡張されたストーリーとゲームプレイの機能強化を発表します
は、ゲームの物語とキャラクターについてより深い洞察を提供します。 オリジナルの2015年のWii Uリリースはクリフハンガーで終了しましたが、この再リリースはストーリーコンテンツを追加し、元のエンディングから長引く質問を解決する可能性があります。 「The Year Is 2054」というタイトルの予告編は、主人公のエルマを特徴としており、惑星ミラに人類が到着することにつながる出来事を語っています。 Nintendo Switchに適応したゲームプレイを紹介し、Wii Uのゲームパッド機能がないことに対処します。 xenoblade Chronicles
シリーズ、Monolith SoftのTetsuya TakahashiによるJRPG作成は、任天堂の排他的です。 最初のゲームの西洋のリリースは、ファンの努力(オペレーションレインフォール)を通じて確保され、その人気を強調しました。Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition
が前任者に加わります -xenoblade Chronicles 、xenoblade Chronicles 2、およびxenoblade Chronicles 3 - nintendoスイッチの上で、シリーズ全体に単一のプラットフォームでアクセスできるようにします。 トレーラーは、2054年に銀河間紛争に巻き込まれた地球を描いており、生存者のグループを新しい家であるミラを求めてホワイトクジラの箱に強制します。 重要なテクノロジーであるLifehold(スタシスの人口の大部分を収容)は、衝突着陸中に失われました。プレイヤーの使命は、その力が枯渇する前にライフホールドを回復することです。 新しいストーリーコンテンツとゲームプレイの適応
definitive editionは、新しいストーリーセグメントで終わるオリジナルのクリフハンガーを拡張します。 メインブレードミッション(ライフホールドを見つける)を超えて、プレイヤーはミラを探索し、プローブを展開し、さまざまな生き物と戦って人類の生存を確保します。
Wii Uバージョンは、マッピングとインタラクションのためにゲームパッドを大幅に利用しました。スイッチバージョンは、これらの機能をシームレスに統合します。 GamePadのマップは、右上隅にあるミニマップになり、他のxenoblade タイトルを反映しています。 他のUI要素はメイン画面にスムーズに統合されており、清潔で整理されていないインターフェイスを維持していますが、この適応はオリジナルと比較してゲームプレイエクスペリエンスを微妙に変える可能性があります。