Хроники Xenoblade X: Окончательное издание - новый трейлер раскрывает расширенные истории истории и игрового процесса
Свежий трейлер для xenoblade Chronicles x: Deciancive Edition предлагает более глубокое понимание повествования и персонажей игры. Оригинальный релиз Wii U 2015 завершился на скалолазании, но этот переиздание обещает добавить контент истории, потенциально решающий затягивающие вопросы из исходного финала.
Трейлер под названием «Год - 2054», представлен Элма, ключевой главный герой, рассказывающий о событиях, ведущих к прибытию человечества на планету Мира. Он демонстрирует геймплей, адаптированный для Nintendo Switch, рассматривая отсутствие функциональности Gamepad Wii U.
xenoblade Chronicles , создание JRPG от Monolith Soft Tetsuya Takahashi, является эксклюзивным Nintendo. Западный релиз первой игры был обеспечен благодаря усилиям по фанатам (операция осадков), подчеркивая ее популярность. Хроники Xenoblade X: Окончательное издание соединяет его предшественники - Хроники Xenoblade , Хроники Xenoblade 2 и Хроники Xenoblade 3 - на Nintendo Switch и
, делая всю серию доступными на одной платформе.Трейлер изображает Землю, пойманную в межгалактическом конфликте в 2054 году, заставляя группу выживших на белый кит Ковчег в поисках нового дома - Мира. Критическая технология, итог из жизни (большую часть населения в стазисе), была потеряна во время аварийной посадки. Миссия игрока состоит в том, чтобы восстановить имущество до истощения его власти.
Новый рассказ и адаптацию игрового процесса
Окончательное издание
расширяется на то, что оригинал, заканчивающийся новыми сегментами историй. Помимо основной миссии лезвия (поиск владения жизни), игроки исследуют Миру, развертывают зонды и борются с различными существами, чтобы обеспечить выживание человечества.Версия Wii U сильно использовала GamePad для картирования и взаимодействия. Версия Switch плавно интегрирует эти функции. Карта геймпада теперь является мини-картой в верхнем правом углу, отражая другие титулы xenoblade
. Другие элементы пользовательского интерфейса были плавно интегрированы в основной экран, поддерживая чистый и незагроможденный интерфейс, хотя эта адаптация может тонко изменить опыт игрового процесса по сравнению с оригиналом. <🎜>