使用这款功能强大的移动应用程序进行 3D 雕刻、绘画和创作! 一次性应用内购买即可解锁全部功能集。试用版有一些限制:四操作撤消/重做限制、单层对象、无导出功能以及受限的项目管理(项目无法重新打开)。
主要特点:
-
雕刻: 各种画笔(粘土、展平、平滑、蒙版等)提供多种塑形功能。 利用布尔切割工具(套索、矩形等)进行精确的硬表面建模。 自定义衰减、Alpha、平铺和铅笔压力,以精确控制笔画。 保存并加载自定义工具预设。
-
绘画:顶点绘画可以精确控制颜色、粗糙度和金属度。 高效管理材质预设。
-
图层: 通过单独的图层启用非破坏性雕刻和绘画工作流程。 雕刻和绘画修改都会被记录。
-
多分辨率雕刻:在多个网格分辨率之间无缝切换,以实现最佳的工作流程灵活性。
-
体素重新网格化:快速重新网格化模型以获得统一的细节级别,非常适合初始草图。
-
动态拓扑:在画笔下局部细化网格,以进行自动细节调整,在更新期间保留图层。
-
抽取:在保留细节的同时减少多边形数量。
-
脸部组:将网格划分为可管理的子组。
-
自动 UV 展开: 利用面组进行受控展开。
-
烘焙:将顶点数据(颜色、粗糙度、金属度、细节)传输到纹理,反之亦然。
-
基本形状:使用预构建的基本体(圆柱体、环面、管子、车床等)快速开始创作。
-
PBR 渲染: 带光照和阴影的高质量 PBR 渲染。 切换到 matcap 着色进行雕刻。
-
后处理:通过屏幕空间反射、景深、环境光遮挡、色调映射等增强渲染。
-
导入/导出:支持 glTF、OBJ、STL 和 PLY 文件格式。
-
界面:针对移动设备优化的直观界面,具有自定义选项。
版本 1.90(2024 年 4 月 18 日)更新:
- 重新网格化:四边形重新网格化器现在保留隐藏的面。
- 体素重新网格化:修复了隐藏面的体素重新网格化和与图层相关的崩溃。
- 平滑:为超过 100% 的绘画强度添加了屏幕绘画平滑。
- 图层:改进的合并逻辑(体素、连接)。