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Nomad Sculpt

Nomad Sculpt Rate : 4.3

  • Kategorie : Kunstdesign
  • Ausführung : 1.90
  • Größe : 108.8 MB
  • Entwickler : Hexanomad
  • Aktualisieren : Jan 12,2025
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Anwendungsbeschreibung

Formulieren, malen und erstellen Sie in 3D mit dieser leistungsstarken mobilen App! Durch einen einmaligen In-App-Kauf wird der gesamte Funktionsumfang freigeschaltet. Die Testversion weist einige Einschränkungen auf: eine Beschränkung auf vier Aktionen zum Rückgängigmachen/Wiederherstellen, einschichtige Objekte, keine Exportfunktionalität und eingeschränkte Projektverwaltung (Projekte können nicht erneut geöffnet werden).

Hauptmerkmale:

  • Bildhauerei: Eine große Auswahl an Pinseln (Ton-, Glättungs-, Glättungs-, Maskierungs- und mehr) bietet vielseitige Gestaltungsmöglichkeiten. Nutzen Sie boolesche Schneidwerkzeuge (Lasso, Rechteck usw.) für die präzise Modellierung harter Oberflächen. Passen Sie Falloff, Alphas, Kacheln und Bleistiftdruck an, um die Kontrolle über Ihre Striche zu verbessern. Speichern und laden Sie benutzerdefinierte Werkzeugvoreinstellungen.

  • Lackierung: Vertex-Lackierung ermöglicht eine präzise Kontrolle über Farbe, Rauheit und Metallität. Verwalten Sie Materialvoreinstellungen effizient.

  • Ebenen: Zerstörungsfreie Bildhauer- und Mal-Workflows werden durch separate Ebenen ermöglicht. Sowohl bildhauerische als auch malerische Änderungen werden aufgezeichnet.

  • Bildhauerei mit mehreren Auflösungen: Wechseln Sie nahtlos zwischen mehreren Netzauflösungen für optimale Workflow-Flexibilität.

  • Voxel-Neuvernetzung: Vernetzen Sie Ihre Modelle schnell neu, um einen einheitlichen Detaillierungsgrad zu erzielen, ideal für erste Skizzen.

  • Dynamische Topologie: Verfeinern Sie Ihr Netz lokal unter dem Pinsel für eine automatische Detailanpassung, wobei Ebenen bei Aktualisierungen erhalten bleiben.

  • Dezimierung: Reduzieren Sie die Anzahl der Polygone unter Beibehaltung der Details.

  • Gesichtsgruppen: Segmentieren Sie Ihr Netz in überschaubare Untergruppen.

  • Automatisches UV-Auspacken: Nutzen Sie Gesichtsgruppen für kontrolliertes Auspacken.

  • Backen:Übertragen Sie Scheitelpunktdaten (Farbe, Rauheit, Metallität, Details) in Texturen und umgekehrt.

  • Primitive Formen: Beginnen Sie schnell mit Kreationen mit vorgefertigten Grundformen (Zylinder, Torus, Rohr, Drehmaschine usw.).

  • PBR-Rendering: Hochwertiges PBR-Rendering mit Beleuchtung und Schatten. Wechseln Sie zum Formen zur Matcap-Schattierung.

  • Nachbearbeitung: Verbessern Sie Renderings mit Bildschirmraumreflexion, Schärfentiefe, Umgebungsokklusion, Tonzuordnung und mehr.

  • Import/Export: Unterstützung für glTF-, OBJ-, STL- und PLY-Dateiformate.

  • Schnittstelle: Intuitive Benutzeroberfläche, optimiert für mobile Geräte, mit Anpassungsoptionen.

Version 1.90 (18. April 2024) Aktualisierungen:

  • Remeshing: Quad-Remeshers behalten jetzt verborgene Flächen bei.
  • Voxel-Neuvernetzung: Korrekturen für Voxel-Neuvernetzung mit ausgeblendeten Flächen und ebenenbezogenen Abstürzen.
  • Glättung: Siebdruckglättung für Farbintensitäten über 100 % hinzugefügt.
  • Ebenen:Verbesserte Zusammenführungslogik (Voxel, Join).
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