¡Esculpe, pinta y crea en 3D con esta potente aplicación móvil! Una compra única desde la aplicación desbloquea el conjunto completo de funciones. La versión de prueba tiene algunas limitaciones: un límite de cuatro acciones para deshacer/rehacer, objetos de una sola capa, sin funcionalidad de exportación y gestión de proyectos restringida (los proyectos no se pueden volver a abrir).
Características clave:
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Esculpir: Una amplia gama de pinceles (arcilla, aplanar, suavizar, enmascarar y más) brindan capacidades de modelado versátiles. Utilice herramientas de corte booleanas (lazo, rectángulo, etc.) para un modelado preciso de superficies duras. Personaliza la caída, los alfas, los mosaicos y la presión del lápiz para obtener un control refinado sobre tus trazos. Guarde y cargue ajustes preestablecidos de herramientas personalizados.
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Pintura: La pintura Vertex permite un control preciso sobre el color, la rugosidad y la metalidad. Administre los ajustes preestablecidos de materiales de manera eficiente.
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Capas: Los flujos de trabajo de escultura y pintura no destructivos se habilitan a través de capas separadas. Se registran modificaciones tanto de escultura como de pintura.
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Escultura multiresolución: Cambie sin problemas entre múltiples resoluciones de malla para una flexibilidad óptima del flujo de trabajo.
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Remallado de Voxel: Vuelva a mallar rápidamente sus modelos para obtener niveles de detalle uniformes, ideal para bocetos iniciales.
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Topología dinámica: Refine localmente su malla debajo del pincel para un ajuste automático de detalles, preservando las capas durante las actualizaciones.
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Diezmado: Reduce el número de polígonos conservando los detalles.
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Grupos de caras: Segmenta tu malla en subgrupos manejables.
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Desenvolvimiento UV automático: Aproveche los grupos de caras para un desenvolvimiento controlado.
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Hornear: Transfiere datos de vértice (color, rugosidad, metal, detalle) a texturas y viceversa.
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Formas primitivas: Inicie creaciones rápidamente con primitivas prediseñadas (cilindro, toro, tubo, torno, etc.).
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Representación PBR: Representación PBR de alta calidad con iluminación y sombras. Cambie al sombreado matcap para esculpir.
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Postprocesamiento: Mejore los renderizados con reflejo del espacio de la pantalla, profundidad de campo, oclusión ambiental, mapeo de tonos y más.
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Importar/Exportar: Compatibilidad con los formatos de archivo glTF, OBJ, STL y PLY.
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Interfaz:Interfaz intuitiva optimizada para dispositivos móviles, con opciones de personalización.
Actualizaciones de la versión 1.90 (18 de abril de 2024):
- Remallado: Los remallados cuádruples ahora conservan las caras ocultas.
- Remallado de vóxeles: Correcciones para el remallado de vóxeles con caras ocultas y fallos relacionados con las capas.
- Suavizado: Se agregó suavizado de pintura en pantalla para intensidades de pintura superiores al 100%.
- Capas: Lógica de fusión mejorada (voxel, unión).