この強力なモバイル アプリを使用して、3D で彫刻、ペイント、作成しましょう! アプリ内で 1 回購入すると、すべての機能セットのロックが解除されます。試用版にはいくつかの制限があります: 4 アクションの元に戻す/やり直しの制限、単一レイヤーのオブジェクト、エクスポート機能なし、プロジェクト管理の制限 (プロジェクトを再度開くことはできません)。
主な機能:
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スカルプティング: 幅広いブラシ (粘土、平坦化、スムース、マスクなど) により、多用途なシェイプ機能が提供されます。 正確な硬表面モデリングには、ブール切削ツール (なげなわ、長方形など) を利用します。 フォールオフ、アルファ、タイリング、鉛筆の筆圧をカスタマイズして、ストロークを細かく制御します。 カスタム ツール プリセットを保存してロードします。
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ペイント: 頂点ペイントを使用すると、色、粗さ、金属の質感を正確に制御できます。 マテリアルのプリセットを効率的に管理します。
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レイヤー: 非破壊的なスカルプトとペイントのワークフローは、個別のレイヤーを通じて有効になります。 彫刻と塗装の両方の修正が記録されます。
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マルチ解像度スカルプティング: ワークフローの柔軟性を最適化するために、複数のメッシュ解像度をシームレスに切り替えます。
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ボクセル再メッシュ: 均一な詳細レベルを得るためにモデルを素早く再メッシュし、最初のスケッチに最適です。
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ダイナミック トポロジ: 自動ディテール調整のためにブラシの下でメッシュをローカルに調整し、更新中にレイヤーを保持します。
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デシメーション: ディテールを維持しながらポリゴン数を削減します。
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フェイス グループ: メッシュを管理可能なサブグループに分割します。
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自動 UV アンラッピング: 制御されたアンラッピングにフェイス グループを利用します。
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ベイク: 頂点データ (色、粗さ、金属性、ディテール) をテクスチャに転送し、その逆も同様です。
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プリミティブ シェイプ: 事前に構築されたプリミティブ (円柱、トーラス、チューブ、旋盤など) を使用して、すぐに作成を開始できます。
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PBR レンダリング: ライティングとシャドウを使用した高品質の PBR レンダリング。 スカルプト用に Matcap シェーディングに切り替えます。
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後処理: スクリーン スペースの反射、被写界深度、アンビエント オクルージョン、トーン マッピングなどを使用してレンダリングを強化します。
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インポート/エクスポート: glTF、OBJ、STL、および PLY ファイル形式のサポート。
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インターフェイス: カスタマイズ オプションを備えた、モバイル デバイス向けに最適化された直感的なインターフェイス。
バージョン 1.90 (2024 年 4 月 18 日) 更新:
- 再メッシュ: クアッド再メッシュでは、非表示の面が保持されるようになりました。
- ボクセルの再メッシュ: 非表示の面を含むボクセルの再メッシュとレイヤー関連のクラッシュを修正しました。
- スムージング: ペイント強度が 100% を超える場合のスクリーン ペイント スムージングを追加しました。
- レイヤー: 結合ロジック (ボクセル、結合) が改善されました。