* ইনজোই * এর বিকাশকারীরা দ্রুতগতিতে একটি বিরক্তিকর বাগকে সম্বোধন করেছেন যা খেলোয়াড়দের গেমের মধ্যে শিশুদের উপর চালানোর অনুমতি দেয়। এই ইস্যুটি, যা গেমের প্রাথমিক অ্যাক্সেস পর্বের সময় প্রকাশিত হয়েছিল, ২৮ শে মার্চ ইনজোই সাবরেডিটের একজন খেলোয়াড়কে আলোকিত করে তুলেছিল। খেলোয়াড় একটি ঘটনার ফুটেজ ভাগ করে নিয়েছিল যেখানে একটি শিশু একটি গাড়ি দ্বারা চালিত হয়েছিল, ফলে শিশুটিকে একটি উল্লেখযোগ্য দূরত্বে চালিত করা হয়েছিল এবং শেষ পর্যন্ত একটি মর্মান্তিক পরিণতি পূরণ করা হয়েছিল। বিকাশকারীরা ক্র্যাফটন নিশ্চিত করেছেন যে এটি একটি অনিচ্ছাকৃত বাগ ছিল এবং এরপরে এটি তাদের সর্বশেষ প্যাচে সমাধান করেছে।
২৮ শে মার্চ ইউরোগামারকে দেওয়া এক বিবৃতিতে ক্রাফটনের একজন মুখপাত্র এই চিত্রগুলির অনুপযুক্ততা এবং *ইনজোই *এর মূল্যবোধের সাথে তাদের বিভ্রান্তির উপর জোর দিয়েছিলেন। বিবৃতিতে বয়স-উপযুক্ত সামগ্রীর প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতি এবং অনুরূপ ঘটনাগুলি রোধে অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনা প্রক্রিয়াগুলিকে শক্তিশালী করার তাদের পরিকল্পনাগুলি হাইলাইট করেছে। এই পদক্ষেপটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষত কিশোরের জন্য *ইনজোই *এর এসআরবি রেটিং বিবেচনা করে, কারণ বাগটি ধরে রাখার ফলে উচ্চ বয়সের রেটিং এবং সম্ভাব্য ব্যাকল্যাশ হতে পারে।
ইনজোই বিকাশকারীরা ভবিষ্যতে অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনা প্রক্রিয়াগুলিকে শক্তিশালী করার লক্ষ্য রাখে
যেহেতু * ইনজোই * তার প্রাথমিক অ্যাক্সেস পর্বের মাধ্যমে বিকশিত হতে চলেছে, গেমটি বাষ্পের উপর একটি "খুব ইতিবাচক" পর্যালোচনা রেটিং অর্জন করেছে, এর বিশদ এবং উচ্চমানের গ্রাফিক্সের জন্য প্রশংসা করেছে। যাইহোক, গেম ডিরেক্টর হিউংজুন 'কেজুন' কিম ৩১ শে মার্চ পিসগেমসনের সাথে ভাগ করেছেন যে গেমের হাইপার-রিয়েলিস্টিক পদ্ধতির চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করে। কেজুন ব্যাখ্যা করেছিলেন যে দলটি যখন হাস্যকর বা হালকা হৃদয়ের উপাদানগুলি যুক্ত করার বিষয়টি বিবেচনা করেছিল, তখন এগুলি গেমের ভিত্তিযুক্ত ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে ভালভাবে জাল হয়নি, যা কিছুটা হতাশার কারণ হয়েছিল।
ইনজোই ডিরেক্টর স্বীকার করেছেন বাস্তবসম্মত স্টাইলটি গেমের চারপাশে বোকা বানানোর জন্য এটি কঠিন করে তোলে
কেজুন *সিমস 4 *এর জন্য প্রশংসা প্রকাশ করেছেন, এটি একটি সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্য হিসাবে এর মনোমুগ্ধকর বোকাটিকে লক্ষ্য করে। যাইহোক, * ইনজোই * এর বাস্তবসম্মত স্টাইলটি অনুরূপ উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করা চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। তা সত্ত্বেও, কেজুন বিশ্বাস করেন যে গেমের নিমজ্জনিত গ্রাফিক্স খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হবে এবং উন্নয়ন দল এই বিশ্বকে প্রাণবন্ত করে তুলতে গর্বিত এবং উচ্ছ্বসিত রয়েছে।
যদিও * ইনজোই * বিশদ এবং গুণমানের দিক থেকে সিমস 4 * কে ছাড়িয়ে গেছে, বিকাশকারীরা এখনও জীবন-সিমুলেশন জেনারে শক্তিশালী প্রতিযোগী হিসাবে প্রতিষ্ঠিত করতে গেমের পরিচয়টি অন্বেষণ করছেন। *ইনজোই *এর প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজ সম্পর্কে আমাদের চিন্তায় গভীর ডুব দেওয়ার জন্য, নীচে আমাদের বিস্তারিত নিবন্ধটি পরীক্ষা করে দেখতে ভুলবেন না!