Ang mga nag -develop ng * inzoi * ay mabilis na tumugon sa isang nakakagambalang bug na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tumakbo sa mga bata sa loob ng laro. Ang isyung ito, na lumitaw sa maagang pag -access ng yugto ng laro, ay dinala ng isang manlalaro sa subreddit ng Inzoi noong Marso 28. Ang manlalaro ay nagbahagi ng footage ng isang insidente kung saan ang isang bata ay pinapatakbo ng isang kotse, na nagreresulta sa bata na nagtulak ng isang makabuluhang distansya at sa huli ay nakatagpo ng isang trahedya. Kinumpirma ng mga nag -develop, si Krafton na ito ay isang hindi sinasadyang bug at mula nang malutas ito sa kanilang pinakabagong patch.
Sa isang pahayag sa Eurogamer noong Marso 28, isang tagapagsalita ng Krafton ang binigyang diin ang hindi naaangkop na mga paglalarawan na ito at ang kanilang maling pag -aalsa sa mga halaga ng *inzoi *. Ang pahayag ay binigyang diin ang kanilang pangako sa nilalaman na naaangkop sa edad at ang kanilang mga plano upang palakasin ang mga proseso ng panloob na pagsusuri upang maiwasan ang mga katulad na insidente. Ang hakbang na ito ay mahalaga, lalo na isinasaalang -alang ang *inzoi *'s ESRB rating ng T para sa tinedyer, dahil ang pagpapanatili ng bug ay maaaring humantong sa isang mas mataas na rating ng edad at potensyal na backlash.
Nilalayon ng mga developer ng INZOI na palakasin ang mga proseso ng panloob na pagsusuri sa hinaharap
Tulad ng * inzoi * ay patuloy na nagbabago sa pamamagitan ng maagang yugto ng pag-access, ang laro ay nakakuha ng isang "napaka-positibong" pagsusuri ng rating sa singaw, na pinuri para sa detalyado at de-kalidad na mga graphics. Gayunpaman, ang director ng laro na si Hyungjun 'Kjun' Kim ay ibinahagi sa PCGamesn noong Marso 31 na ang diskarte sa hyper-makatotohanang laro ay nagtatanghal ng mga hamon. Ipinaliwanag ni Kjun na habang isinasaalang -alang ng koponan ang pagdaragdag ng mga nakakatawa o magaan na elemento, ang mga ito ay hindi maayos sa mga grounded visual ng laro, na humahantong sa ilang pagkabigo.
Inamin ng Direktor ng Inzoi ang makatotohanang istilo na ginagawang mahirap para sa pag-goofing sa paligid ng in-game
Si Kjun ay nagpahayag ng paghanga para sa *ang Sims 4 *, na napansin ang kaakit -akit na goofiness bilang isang tampok na pagtukoy. Gayunpaman, ang makatotohanang istilo ng * inzoi * ay ginagawang mahirap na isama ang mga katulad na elemento. Sa kabila nito, naniniwala si Kjun na ang nakaka -engganyong graphics ng laro ay sumasalamin sa mga manlalaro, at ang pangkat ng pag -unlad ay nananatiling mapagmataas at nasasabik sa buhay na ito sa mundong ito.
Habang ang * inzoi * ay lumampas * ang mga sims 4 * sa mga tuntunin ng detalye at kalidad, ang mga nag-develop ay ginalugad pa rin ang pagkakakilanlan ng laro upang maitaguyod ito bilang isang malakas na katunggali sa genre-simulation genre. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa aming mga saloobin sa maagang pag -access sa pag -access ng INZOI, siguraduhing suriin ang aming detalyadong artikulo sa ibaba!