Der Inzoi -Entwickler hat eine herzliche Entschuldigung für die Aufnahme von Denuvo DRM in sein Spiel herausgegeben und versprochen, ihn zu entfernen. Tauchen Sie tiefer, um die Aussage von Inzoi zu dieser Angelegenheit und ihr Engagement für die Schaffung eines hochmoddbaren Spielerlebnisses zu verstehen.
Inzoi wird Denuvo DRM nicht mehr haben
Die Entwickler hinter Inzoi haben die Entfernung von Denuvo DRM aus ihrem Spiel bestätigt. In den letzten 24 Stunden tauchten Berichte auf, in denen gezeigt wurde, dass die Demo der Creative Studio-Modus die kontroverse Anti-Verhandlungs-Software enthielt. Denuvo ist seit langem ein umstrittenes Problem bei Spielern, vor allem aufgrund der Behauptungen, dass es sich auf die Spielleistung auswirkt.
Denuvo wurde entwickelt, um das nicht autorisierte Kopieren und Vertrieb von PC -Spielen zu bekämpfen. Denuvo ist für Einzelpersonen eine Herausforderung, geknackte Versionen von Spielen zu piraten und zu verteilen.
In einem kürzlich vom Steam -Blog -Beitrag vom 26. März vom 26. März datierten Inzoi -Direktor Hyungjun 'Kjun' Kim sprach sich diese Bedenken an und erklärte, dass der bevorstehende Early Access Build, der am Freitag veröffentlicht wurde, frei von DRM -Technologie sein wird. "Wir haben Denuvo zunächst eingeführt, um das Spiel gegen illegale Verbreitung zu schützen, und der Ansicht, dass es für diejenigen, die das Spiel legitim gekauft hatten, die Fairness aufrechterhalten würde. Bei der Überprüfung der Community -Feedback wurde klar, dass dieser Ansatz die Erwartungen unserer Spieler nicht entsprach", erklärte Kjun.
Kjun entschuldigte sich auch dafür, dass sie die Spieler nicht über Denuvos Aufnahme in den Creative Studio -Modus informiert hatte. Er räumte ein, dass während der Entfernung von DRM das Risiko erhöhen könnte, dass das Spiel geknackt und illegal verteilt wird, aber die Konfigurierbarkeit von Inzoi verbessern und die Spieler mehr Freiheit ermöglichen würde, ihre Spielerlebnisse anzupassen und zu personalisieren. "Wir glauben, dass die Ermöglichung dieser Freiheit von Anfang an innovative und anhaltende Freude in unserer Gemeinde fördern wird", fügte er hinzu.
Inzoi ist ein sehr moddierbares Spiel
Der Fokus auf Modding ist ein wesentlicher Aspekt von Inzoi, der die Einbeziehung von Denuvo für die Spieler umso überraschender gemacht hat, da es normalerweise die Fähigkeit behindert, Mods und Anpassungen hinzuzufügen.
Kjun bekräftigte ihr Engagement für das Modding und erklärte: "Wie in unserem Online -Showcase hervorgehoben, werden wir Inzoi zu einem hochmoddbaren Spiel machen. Unsere erste Phase des offiziellen Mod -Supports wird im Mai starten und es den Spielern ermöglicht, Tools wie Maya und Mischung für den Erstellen kundenspezifischer Inhalte zu verwenden.
Er erwähnte auch, dass ein separater Beitrag detailliertere Informationen über das Modding liefern würde. Krafton platziert die Spieler weiterhin an die erste Stelle, hört aktiv auf das Feedback der Community und nimmt die erforderlichen Anpassungen vor, um ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis zu gewährleisten.
Inzoi ist am 28. März 2025 auf dem PC für eine frühzeitige Veröffentlichung für den Frühzugriff geplant, mit einem vollständigen Start für PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Das genaue Datum für die vollständige Veröffentlichung bleibt zu diesem Zeitpunkt unangekündigt.
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