Разработчик Inzoi издал искренние извинения за включение Denuvo DRM в свою игру и пообещал его удалить. Погрузитесь глубже, чтобы понять заявление Inzoi по этому вопросу и их приверженность созданию очень модного игрового опыта.
inzoi больше не будет иметь Denuvo DRM
Разработчики Inzoi подтвердили удаление Denuvo DRM из их игры. Отчеты всплыли в течение последних 24 часов, показывающих, что демонстрация Creative Studio Mode содержала спорное программное обеспечение для борьбы. Denuvo уже давно стал спорной проблемой среди геймеров, в первую очередь из -за утверждений о том, что это влияет на производительность игры.
Разработанный для борьбы с несанкционированным копированием и распространением ПК -игр, Denuvo делает трудности для людей пиратов и распространять трещины версии игр.
В недавнем сообщении в блоге Steam от 26 марта директор Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim рассказал об этих проблемах, заявив, что предстоящая сборка раннего доступа, установленная в пятницу, будет бесплатной технологией DRM. «Первоначально мы внедрили Denuvo для защиты игры от нелегального распространения, полагая, что она сохранит справедливость для тех, кто приобрел игру на законных основаниях. Однако при рассмотрении отзывов сообщества стало ясно, что этот подход не соответствовал ожиданиям наших игроков», - объяснил Кджун.
Kjun также извинился за то, что не сообщил игрокам о включении Denuvo в режим Creative Studio. Он признал, что, хотя удаление DRM может увеличить риск того, что игра взломала и незаконно распределена, это улучшит конфигурационность Inzoi, что позволит игрокам больше свободы настраивать и персонализировать свой игровой опыт. «Мы считаем, что обеспечение этой свободы с самого начала будет способствовать инновационному и устойчивому удовольствию в нашем сообществе», - добавил он.
Inzoi - очень моддическая игра
Основное внимание на моддинг является ключевым аспектом Inzoi, который сделал включение Denuvo еще более удивительным для игроков, поскольку обычно это препятствует способности добавлять моды и настройки.
Kjun подтвердил свою приверженность моддингу, заявив: «Как подчеркивалось во время нашей онлайн -выставки, мы посвятили себя тому, чтобы сделать Inzoi очень модной игрой. Наша начальная фаза официальной поддержки MOD будет запущена в мае, что позволит игрокам использовать такие инструменты, как Maya и Blender для создания пользовательского контента. Это только начало; мы планируем расширить поддержку моды, позволяя для дальнейшей настройки мод, позволяя для обширной настройки и улучшения вашего опыта.
Он также упомянул, что отдельный пост предоставит более подробную информацию о моддинге. Крафтон продолжает ставить игроков в первую очередь, активно слушая обратную связь с сообществом и внося необходимые коррективы для обеспечения высококачественного игрового опыта.
Inzoi запланирован на ранний выпуск доступа 28 марта 2025 года на ПК, с полным запуском, запланированным для PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Точная дата полного выпуска остается без предупреждения в это время.
Чтобы быть в курсе последних событий, касающихся Inzoi, обязательно ознакомьтесь с нашей статьей ниже!