Inzoi開発者は、Denuvo DRMをゲームに含めることで心からの謝罪を発行し、それを削除することを約束しました。この問題に関するインゾイの声明と、非常に改造可能なゲーム体験を作成するという彼らのコミットメントを理解するために、より深く潜ります。
InzoiにはDenuvo DRMがなくなります
Inzoiの背後にある開発者は、Denuvo DRMのゲームからの削除を確認しました。過去24時間以内にレポートが浮上し、クリエイティブスタジオモードのデモには物議を醸すアンチタンパーソフトウェアが含まれていることが明らかになりました。デヌボは、主にゲームのパフォーマンスに影響を与えるという主張のために、ゲーマーの間で長い間論争の多い問題でした。
PCゲームの不正なコピーと配布と戦うように設計されたDenuvoは、個人がクラックバージョンのゲームを海賊版と配布することを挑戦します。
3月26日付けの最近のSteamブログ投稿で、InzoiのディレクターHyungjun 'Kjun' Kimはこれらの懸念に対処し、金曜日にリリースされる予定の初期アクセスビルドにはDRMテクノロジーがないと述べました。 「私たちは当初、ゲームを合法的に購入した人にとって公平性を維持すると信じて、違法な分配に対するゲームを保護するためにDenuvoを実装しました。しかし、コミュニティのフィードバックをレビューすると、このアプローチはプレーヤーの期待を満たさないことが明らかになりました」とKjunは説明しました。
また、Kjunは、Denuvoがクリエイティブスタジオモードに含めることについてプレイヤーに通知しなかったことを謝罪しました。彼は、DRMを削除することでゲームがひび割れて違法に分布するリスクを高める可能性があるが、Inzoiの構成可能性が向上し、プレイヤーがゲーム体験をカスタマイズしてパーソナライズできるようにすることができることを認めました。 「最初からこの自由を可能にすることは、私たちのコミュニティ内で革新的で持続的な楽しみを促進すると信じています」と彼は付け加えました。
Inzoiは非常に改造可能なゲームです
改造に焦点を当てることはインゾイの重要な側面であり、これにより、デヌヴォを含めることがプレイヤーにとってさらに驚くべきものになりました。これは通常、MODとカスタマイズを追加する能力を妨げるためです。
Kjunは、「オンラインショーケースで強調されているように、Inzoiを高度に改造可能なゲームにすることに専念していると述べ、改造へのコミットメントを繰り返しました。公式MODサポートの初期段階は、MayaやBlenderなどのツールを使用してカスタムコンテンツを作成できるようになりました。
彼はまた、別の投稿が改造に関するより詳細な情報を提供すると述べました。 Kraftonはプレイヤーを第一に配置し続け、コミュニティのフィードバックを積極的に聴き、高品質のゲーム体験を確保するために必要な調整を行います。
Inzoiは、2025年3月28日にPCで早期アクセスリリースを予定しており、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCの完全な発売が計画されています。完全リリースの正確な日付は、現時点では予告なしのままです。
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