O desenvolvedor da Inzoi emitiu um pedido de desculpas sincero por incluir o Denuvo DRM em seu jogo e prometeu removê -lo. Mergulhe mais profundamente para entender a declaração de Inzoi sobre esse assunto e seu compromisso de criar uma experiência de jogo altamente modável.
Inzoi não terá mais Denuvo Drm
Os desenvolvedores por trás da Inzoi confirmaram a remoção do Denuvo DRM do jogo. Os relatórios surgiram nas últimas 24 horas, revelando que a demonstração do Creative Studio Mode continha o controverso software anti-tamper. Denuvo tem sido uma questão controversa entre os jogadores, principalmente devido às alegações de que afeta o desempenho do jogo.
Projetado para combater a cópia e a distribuição não autorizadas de jogos de PC, Denuvo torna um desafio para os indivíduos piratas e distribuir versões rachadas de jogos.
Em um post recente do blog do Steam, datado de 26 de março, o diretor da Inzoi, Hyungjun 'Kjun', Kim abordou essas preocupações, afirmando que a próxima construção de acesso inicial, que será lançado na sexta -feira, estará livre da tecnologia DRM. "Inicialmente implementamos o Denuvo para proteger o jogo contra a distribuição ilegal, acreditando que isso manteria justiça para aqueles que compraram o jogo legitimamente. No entanto, ao revisar o feedback da comunidade, ficou claro que essa abordagem não atendeu às expectativas de nossos jogadores", explicou Kjun.
Kjun também pediu desculpas por não informar os jogadores sobre a inclusão de Denuvo no modo Creative Studio. Ele reconheceu que, embora a remoção do DRM possa aumentar o risco de o jogo ser quebrado e distribuído ilegalmente, ele aumentaria a configuração da Inzoi, permitindo aos jogadores maior liberdade para personalizar e personalizar suas experiências de jogo. "Acreditamos que permitir essa liberdade desde o início promoverá um prazer inovador e sustentado em nossa comunidade", acrescentou.
Inzoi sendo um jogo altamente modável
O foco na modificação é um aspecto essencial do Inzoi, que tornou a inclusão de Denuvo ainda mais surpreendente para os jogadores, pois normalmente dificulta a capacidade de adicionar mods e personalizações.
Kjun reiterou seu compromisso com a modificação, afirmando ", como destacado durante a nossa vitrine on -line, nos dedicamos a tornar a Inzoi um jogo altamente modável. Nossa fase inicial do suporte oficial do MOD será lançada em maio, permitindo que os jogadores usem ferramentas como o Maya e o Blender para criar conteúdo personalizado. Este é apenas o início; planejarmos o apoio ao MOD, a permitir a extensão.
Ele também mencionou que uma postagem separada forneceria informações mais detalhadas sobre a modificação. Krafton continua a colocar os jogadores primeiro, ouvindo ativamente o feedback da comunidade e fazendo os ajustes necessários para garantir uma experiência de jogo de alta qualidade.
A Inzoi está programada para uma versão antecipada de acesso em 28 de março de 2025, no PC, com um lançamento completo planejado para PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. A data exata do lançamento completa permanece sem aviso prévio neste momento.
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