Die Null -Saison ist zu Ende und wir sind begeistert, in die erste Staffel von Marvel Rivals eintauchen! Dieser Start bringt eine Welle von frischen Inhalten und kritischen Gleichgewichtsänderungen im Spiel. Lassen Sie uns die wichtigsten Updates untersuchen, über die Sie wissen sollten.
Was ist neu in der ersten Staffel?
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Das Thema für diese Saison ist eine untote Invasion, die von niemand anderem als Dracula angeführt wird! Um dieser dunklen Kraft entgegenzuwirken, haben sich die Fantastic Four gestiegen. Zwei Mitglieder des Teams sind bereits im Spiel, und der Rest, der sich während der Saison entfaltet.
Neue Helden
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Mister Fantastic : Ein vielseitiger Duelist, der im mittleren Bereich gedeiht. Seine Fähigkeiten ermöglichten es ihn schnell zwischen Feinden und Verbündeten navigieren, den Schaden von Flächen umgehen und eingehende Schäden vorübergehend absorbieren.
Unsichtbare Frau : Ein strategischer Mastermind, dessen Angriffe nicht nur Feinde schädigen, sondern auch Verbündete heilen. Sie kann Schilde erzeugen, feindliche Positionen mit Drücken und Ziehen manipulieren und, nicht überraschend, unsichtbar werden.
Neue Karten und Modus
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Tauchen Sie in die Karte "Empire of Eternal Night: Midtown" mit legendären Orten wie Grand Central Terminal in einem zerstörten New Yorker New Yorker. Zusätzlich fordert "Doom Match", ein neuer Spielmodus für 8-12 Spieler, dazu auf, eine Ko-Schwelle zu erreichen, wobei die Top 50% als Gewinner auftreten.
Schlachtpass
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Der Battle Pass der ersten Staffel ist doppelt so groß wie die Null -Saison und ist voller Inhalte, da die Jahreszeiten jetzt drei Monate in den letzten drei Monaten sind. Von den 10 Skins sind 8 Premium, die meisten sind visuell auffällig. Die Blue Tarantula Skin für Peni Parker ist jedoch lediglich ein Farbtausch, der erhebliche visuelle Verbesserungen fehlt. Verdienen Sie Einheiten und Gitter, indem Sie Aufgaben im Abschnitt "Free Battle Pass" erledigen.
Himmelsrang
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Ein neuer "himmlischer" Rang wurde eingeführt, der zwischen "Großmeister" und "Ewigkeit" mit drei Divisionen eingebettet wurde. Obwohl nicht jeder diese neue Stufe erreichen wird, könnte dies das Klettern in die Reihen zugänglicher machen. Zu Beginn jeder Saison, einschließlich dieser, ist Ihr Rang auf der Grundlage des Endes Ihrer vorherigen Saison zurückgesetzt und sieben Level fallen. Zum Beispiel bedeutet das Ende von Platinum I in der Null -Saison in der ersten Staffel mit Silver II.
Was sind die Balance -Anpassungen für Helden?
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Ein Spiel mit einem vielfältigen Kader wie Marvel Rivals ist keine kleine Leistung. Die erste Staffel bringt eine Reihe von Verbesserungen mit sich, um ein ausgewogeneres Spielerlebnis zu gewährleisten.
Vorhut
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Captain America : Zuvor war er einer der schwächeren Panzer und bietet nun bedeutende Buffs. Die Abklingzeit seines Schildes wird von 3 auf 2 Sekunden, die Rush -Fähigkeit von 12 bis 10 Sekunden, die Gesundheit von 650 auf 675 reduziert, und seine endgültige Fähigkeit kostet jetzt 3.100 anstelle von 3.400, was 100 zusätzliche Gesundheit anstelle von 110 gewährt.
Doktor Strange : Sein Schaden an Wahnsinn und Gamma-Version nimmt bei 8 Metern (gegen 5 Meter) um 70% ab, und die Schildwiederherstellungsgeschwindigkeit sinkt von 80/s auf 70/s.
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Thor : Gewinne während seines ultimativen ultimativen Umfangs 25 weitere Gesundheit und Immunität der Menschenmenge und verbessert seine Überlebensfähigkeit.
Hulk : Sein Gamma -Schild gewährt jetzt 200 Gesundheit anstelle von 250, ein leichtes Nerf, um seine Stärke auszugleichen.
Venom : Er ist bereits stark und erhält jetzt mehr Rüstung, basierend auf verlorener Gesundheit (der Koeffizient von 1 auf 1,2), und der Grundschaden seines Ultimate ist um 10 Punkte gestiegen.
Duellist
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Black Panther : Reduzierte zusätzliche Gesundheit durch den Spirit -Upgrades von 40 auf 30 und maximal zusätzliche Gesundheit von 120 auf 75.
Schwarze Witwe : Der Radius ihres Randtänzers stieg von 3 auf 5 Meter, die Erholungszeit der Flottenfuß verringerte sich von 12 auf 4 Sekunden und die Zeit ihres Ultimativen, um die maximale Leistung von 1 auf 0,6 Sekunden zu erreichen.
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HAWKEYE : Leicht Nerfed mit einem verengten Ausbreitungswinkel für explosive Pfeile, reduzierter Archer -Fokusaktivierungsabstand von 60 bis 40 Metern und maximale Bonusschäden von 80 bis 70.
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HELA : Die Gesundheit reduziert von 275 auf 250, bleibt jedoch ein Top -DPS. Neue Twitch Drops bieten eine Haut und andere Belohnungen für Hela, die beim Anschauen von Live -Streams auf Twitch erhältlich ist.
MAGIK : Die Schädigung des Darkchild Form's Dirbral Incursion stieg von 115 auf 135 an.
Moon Knight : Sein Ultimate erzeugt jetzt 14 Krallen anstelle von 10, wobei der Explosionsradius der einzelnen Klauen von 4 auf 5 Meter gestiegen ist.
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NAMOR : Anpassete Genauigkeit der Würfe in seinen Fähigkeiten und ähnelt einer Fehlerbehebung.
DER PUNISHER : Ein leicht reduzierter Ausstrahlung für Befreiung und Entscheidung.
Scharlachrote Hexe : Der Schaden der Chaoskontrolle stieg von 50 bis 60/s, der Prozentsatz des Schadens über die Zeit von 5% auf 3% und der Schaden von Chthonian Burst von 30 auf 35.
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Sturm : Verbessert mit schnelleren und schädlicheren Projektilen durch normale Angriffe, erhöhte Klickschäden und Bonusgesundheit von ihrem Ultimate von 350 auf 450, was jetzt bei 100 pro Sekunde verfälschte.
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Eichhörnchen -Mädchen : Eichhörnchen zielen jetzt auf den nächsten Feind ab, nachdem sie beschreiten, und ihre Gesundheit der Tsunami halte sich so, dass sie leichter zu zerstören.
Wintersoldat : Gesundheit von Rechtsklick und E stieg von 30 auf 40, Hauptangriffsschäden von 70 auf 75, der Schaden von Flächen von 70 auf 65, der Schadensfall bei 40 Metern von 65% auf 60% und die Gesundheit der Basis erhöhte sich von 250 auf 275.
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WOLVERINE : Die Gesundheit stieg von 300 auf 350 und der Schadensreduzierungskoeffizient für unsterbliches Tier ging von 50% auf 40% zurück.
Stratege
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Cloak & Dagger : Dolch Sturmabklingzeit reduzierte sich von 15 auf 12s, und ihr ultimatives nun beinhaltet jetzt 4 Striche anstelle von 3.
Jeff the Land Shark : Ultimate Range, das an ein 10-Meter-zylindrisches Feld mit einer Höhe von 5 Meter angepasst ist, und die freudige Spritzheilung stieg von 140/s auf 150/s.
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Luna Snow : Während ihres Tanzes stieg der Moduswechsel von 0,1 auf 0,5s.
Mantis : Die Beschleunigung von der Natur wurde von 2,5 m/s auf 1,5 m/s verringert.
Rocket Raccoon : Die Heilungsgeschwindigkeit im Wiederherstellungsmodus stieg von 60 auf 70 Einheiten pro Sekunde.
Team-up
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Team-up-Anpassungen wirken sich auf die Synergie zwischen Helden aus. Hawkeye und Hela sehen eine Reduzierung ihres Saisonbonus um 5%. Umgekehrt erhalten Namor , Raketen -Waschbär , Magneto und Sturm Verbesserungen und steigern ihre Schäden oder ihre Heilungsfähigkeiten.
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Diese Gleichgewichtsanpassungen sind relativ gering, wobei einige Charaktere die Popularität erlangen. Hela bleibt jedoch ein Grundverbot in höheren Rängen. Die wirkliche Aufregung liegt darin, wie die neuen Helden das Meta beeinflussen werden, und wir müssen abwarten, wie sich die Leistungsdynamik entwickelt.