ゼロシーズンは終わりました、そして、私たちはマーベルのライバルの最初のシーズンに飛び込むことに興奮しています!このローンチは、新鮮なコンテンツの波とゲームに重大なバランスの変更をもたらします。知っておくべき重要な更新を調べてみましょう。
最初のシーズンの新しいものは何ですか?
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このシーズンのテーマは、ドラキュラ以外の誰も率いるアンデッドの侵略です!この暗い力に対抗するために、ファンタスティックフォーはステップアップしました。チームの2人のメンバーがすでにゲームに参加しており、残りはシーズンが展開するにつれて参加する予定です。
新しいヒーロー
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ミスターファンタスティック:中距離で繁栄する多目的な決闘家。彼の能力により、彼は敵と同盟国の間を迅速にナビゲートさせ、エリアの損傷を扱い、一時的に着信ダメージを吸収しました。
目に見えない女性:攻撃が敵を損傷するだけでなく、同盟国を癒す戦略的首謀者。彼女はシールドを生成し、プッシュとプルで敵の位置を操作し、当然のことながら、見えないようになります。
新しいマップとモード
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「永遠の夜の帝国:ミッドタウン」地図に飛び込みます。さらに、8〜12人のプレイヤーの新しいゲームモードである「Doom Match」は、ノックアウトのしきい値に到達するように挑戦し、上位50%が勝者として浮上しています。
バトルパス
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最初のシーズンのバトルパスは、ゼロシーズンのサイズの2倍で、過去3か月間シーズンが詰まっています。 10個のスキンのうち、8個はプレミアムで、ほとんどは視覚的に印象的です。ただし、ペニパーカーの青いタランチュラスキンは、単なる色の交換であり、視覚的な大きなアップグレードがありません。無料のバトルパスセクションでタスクを完了することにより、ユニットと格子を獲得します。
天のランク
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「グランドマスター」と「永遠」の間にある新しい「天の」ランクが導入され、3つの部門があります。誰もがこの新しい層に到達するわけではありませんが、ランクをよりアクセスしやすくすることができます。これを含む各シーズンの開始時に、前シーズンの終わりに基づいてランクをリセットし、7つのレベルを下げました。たとえば、ゼロシーズンでプラチナIで終わることは、最初のシーズンでシルバーIIで始まることを意味します。
ヒーローのバランス調整は何ですか?
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マーベルのライバルのような多様な名簿とゲームのバランスをとることは、小さな偉業ではありません。最初のシーズンは、よりバランスのとれたゲームプレイエクスペリエンスを確保するために、一連の微調整をもたらします。
ヴァンガード
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キャプテンアメリカ:以前は弱い戦車の1つであった彼は、今では重要なバフを誇っています。彼のシールドのクールダウンは3〜2秒に減少し、ラッシュ能力のクールダウンは12秒から10秒に、健康は650から675に増加し、彼の究極の能力は3,400ではなく3,100の費用がかかり、110ではなく100の追加の健康を与えます。
ドクターストレンジ:彼の狂気とガンマバージョンの損傷の渦は、8メートル(5メートルから上昇)で70%減少し、シールドの回復速度は80/sから70/sに低下します。
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TOR :彼の究極の間に25人の健康と群衆の制御免疫を獲得し、彼の生存性を高めます。
ハルク:彼のガンマシールドは、彼の強さのバランスをとるわずかなナルフである250ではなく200の健康を与えています。
Venom :すでに強力で、彼は現在、健康の損失に基づいてより多くの鎧を獲得し(係数は1から1.2に増加しました)、彼のUltimateの基本ダメージは10ポイント上昇しています。
デュエリスト
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Black Panther :Spiritからの余分な健康を減らすことは、40から30にアップグレードされ、最大追加の健康は120から75になります。
ブラックウィドウ:彼女のエッジダンサーの半径は3メートルから5メートルに増加し、フリートの足の回復時間は12秒から4秒に短縮され、最大電力に達するまでの彼女の時間は1から0.6秒に短縮されました。
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Hawkeye :爆発的な矢のために狭いスプレッド角度でわずかにnerり、Archerの焦点の活性化距離が60メートルから40メートル、80から70に最大ボーナスダメージを与えました。
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HELA :健康は275から250に減少しましたが、彼女はTOP DPSのままです。新しいTwitch Dropsは、Twitchでライブストリームを見ることで利用できるHelaの肌とその他の報酬を提供します。
Magik :DarkChild Formのumbral侵入被害は115から135に増加しました。
ムーンナイト:彼のアルティメットは、10枚の代わりに14のタロンを生成し、各爪の爆風半径は4メートルから5メートルに増加しました。
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NAMOR :バグ修正に似たスローの調整されたスローの精度。
Punisher :救出と裁定のためのスプレッドのわずかに減少しました。
Scarlet Witch :カオス制御損傷は50/sから60/sに増加し、損傷率が5%から3%に減少し、チョンンバーストの損傷が30から35に増加しました。
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ストーム:通常の攻撃からより速く、より有害な発射体で強化され、右クリックのダメージの増加、および彼女の究極のボーナスの健康が350から450に増加し、現在は100秒で減衰しています。
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リスの少女:リスは今、跳ね返った後、最も近い敵を標的にし、津波の健康を半分にして、破壊しやすくします。
冬の兵士:右クリックとEからの健康は30から40に増加し、メイン攻撃による損傷は70から75に、面積損傷は70から65に減少し、40メートルでの損害の減少が65%から60%に減少し、基本的な健康が250〜250に増加しました。
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ウルヴァリン:健康は300から350に増加し、不死の動物の損傷軽減係数は50%から40%に減少しました。
ストラテジスト
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Cloak&Dagger :ダガーストームクールダウンは15秒から12秒に減少し、究極は3つではなく4つのダッシュが含まれています。
ジェフ・ザ・ランド・サメ:高さ5メートルの10メートルの円筒形のフィールドに調整されたアルティメットレンジ、そして楽しいスプラッシュヒーリングは140/sから150/sに増加しました。
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Luna Snow :ダンス中に、モードの変化が0.1秒から0.5秒に増加しました。
マンティス:自然の好意からの加速は、2.5m/sから1.5m/sから1.5m/sに減少しました。
Rocket Raccoon :回復モードでの治癒速度は、1秒あたり60〜70ユニットに増加しました。
チームアップ
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チームアップの調整は、ヒーロー間の相乗効果に影響します。 HawkeyeとHelaは、シーズンボーナスが5%減少しています。逆に、 Namor 、 Rocket Raccoon 、 Magneto 、およびStormは強化を受け、その損傷や癒しの能力を高めます。
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これらのバランスの調整は比較的マイナーであり、人気を得る態勢が整っている数人のキャラクターがあります。しかし、ヘラはより高いランクでの主食の禁止のままです。本当の興奮は、新しいヒーローがメタにどのように影響するかにあり、私たちはパワーダイナミクスがどのように進化するかを待つ必要があります。