A temporada zero chegou ao fim e estamos emocionados por mergulhar na primeira temporada de rivais da Marvel! Este lançamento traz uma onda de conteúdo novo e mudanças críticas de equilíbrio no jogo. Vamos explorar as principais atualizações que você deve saber.
O que há de novo na primeira temporada?
Imagem: Ensigame.com
O tema para esta temporada é uma invasão morta -viva liderada por ninguém menos que Drácula! Para combater essa força sombria, o Quarteto Fantástico se intensificou. Dois membros da equipe já estão no jogo, com o resto pronto para participar à medida que a temporada se desenrola.
Novos heróis
Imagem: Ensigame.com
Senhor fantástico : um duelista versátil que prospera em meio alcance. Suas habilidades o deixaram navegar rapidamente entre inimigos e aliados, danos na área de negócios e absorver temporariamente os danos.
Mulher invisível : um mentor estratégico cujos ataques não apenas danificam os inimigos, mas também curam aliados. Ela pode gerar escudos, manipular posições inimigas com empurrões e puxadores e, sem surpresa, se tornar invisível.
Novos mapas e modo
Imagem: wowhead.com
Mergulhe no mapa "Empire of Eternal Night: Midtown", com locais icônicos como o Grand Central Terminal em uma devastada cidade de Nova York. Além disso, "Doom Match", um novo modo de jogo para 8 a 12 jogadores, desafia você a alcançar um limite de nocaute, com os 50% emergentes emergindo como vencedores.
Passe de batalha
Imagem: Ensigame.com
O passe de batalha da primeira temporada é o dobro do tamanho da temporada zero, repleta de mais conteúdo, pois as estações agora duram três meses. Das 10 peles, 8 são premium, com a maioria sendo visualmente impressionante. No entanto, a pele de tarântula azul para Peni Parker é apenas uma troca de cores, sem atualizações visuais significativas. Ganhe unidades e treliça ao concluir as tarefas na seção Free Battle Pass.
Classificação celestial
Imagem: Ensigame.com
Uma nova classificação "Celestial" foi introduzida, aninhada entre "Grandmaster" e "Eternity", com três divisões. Embora nem todos atinjam esse novo nível, isso pode tornar a escalada nas fileiras mais acessíveis. No início de cada temporada, incluindo esta, sua classificação é redefinida com base no final da sua temporada anterior, caindo sete níveis. Por exemplo, terminar em Platinum I na temporada zero significa começar no Silver II na primeira temporada.
Quais são os ajustes de equilíbrio para os heróis?
Imagem: Ensigame.com
Equilibrar um jogo com uma lista diversificada como a Marvel Rivals não é uma pequena façanha. A primeira temporada traz uma série de ajustes para garantir uma experiência de jogabilidade mais equilibrada.
Vanguarda
Imagem: Ensigame.com
Capitão América : Anteriormente um dos tanques mais fracos, ele agora possui buffs significativos. O recarga de seu escudo é reduzido de 3 para 2 segundos, o Rush Capacidade recorrente de 12 para 10 segundos, a saúde aumentou de 650 para 675, e sua capacidade final agora custa 3.100 em vez de 3.400, concedendo 100 saúde extra em vez de 110.
Doutor Strange : Seu turbilhão de danos de loucura e versão gama diminui 70% a 8 metros (acima de 5 metros), e a velocidade de recuperação de blindagem cai de 80/s para 70/s.
Imagem: Ensigame.com
Thor : ganha mais 25 imunidade de saúde e controle de multidões durante seu máximo, aumentando sua sobrevivência.
HULK : Seu escudo gama agora concede 200 saúde em vez de 250, um leve nerf para equilibrar sua força.
VENOM : Já forte, ele agora ganha mais armadura com base na saúde perdida (o coeficiente aumentou de 1 para 1,2), e o dano básico de seu Ultimate aumentou 10 pontos.
Duelista
Imagem: Ensigame.com
Pantera Negra : Reduzida Saúde Extra da Spirit Rending Atualizações de 40 a 30 e máxima de saúde adicional de 120 para 75.
Viúva Negra : O raio de sua dançarina de borda aumentou de 3 a 5 metros, o tempo de recuperação do pé da frota reduziu de 12 para 4 segundos e o tempo de seu final para atingir a energia máxima diminuiu de 1 para 0,6 segundos.
Imagem: Ensigame.com
Hawkeye : Ligeiramente nerfado com um ângulo de espalhamento estreito para setas explosivas, redução da distância de ativação de foco de Archer de 60 a 40 metros e danos máximos de bônus de 80 a 70.
Imagem: Ensigame.com
Hela : a saúde reduziu de 275 para 250, mas ela continua sendo uma DPS. O New Twitch Drops oferece uma pele e outras recompensas para HeLa, disponível assistindo a transmissões ao vivo no Twitch.
Magik : Os danos causados pela incursão de Umbral da DarkChild Form aumentaram de 115 para 135.
Moon Knight : Seu final agora gera 14 garras em vez de 10, com o raio de cada garra aumentou de 4 para 5 metros.
Imagem: Ensigame.com
Namor : Precisão ajustada dos lances em suas habilidades, parecida com uma correção de bug.
O Punisher : disseminação ligeiramente reduzida para libertação e adjudicação.
Scarlet Witch : O dano ao controle do caos aumentou de 50/s para 60/s, a porcentagem de danos no tempo reduziu de 5% para 3% e os danos na explosão da Chthonian aumentaram de 30 para 35.
Imagem: Ensigame.com
Tempestade : aprimorada com projéteis mais rápidos e prejudiciais de ataques normais, aumento da dano do botão direito e a saúde bônus de seu máximo aumentou de 350 para 450, agora decaindo a 100 por segundo.
Imagem: Ensigame.com
Squirrel Girl : Os esquilos agora têm como alvo o inimigo mais próximo depois de saltar, e sua saúde de tsunami reduziu pela metade, facilitando a destruição.
Soldado de inverno : a saúde do clique com o botão direito do mouse e E aumentou de 30 para 40, danos principais de ataque de 70 para 75, os danos na área reduziram de 70 para 65, danos causados pela queda a 40 metros reduzidos de 65% para 60% e a saúde da base aumentou de 250 para 275.
Imagem: Ensigame.com
Wolverine : A saúde aumentou de 300 para 350 e o coeficiente de redução de danos para o animal eterno diminuiu de 50% para 40%.
Estrategista
Imagem: Ensigame.com
Cloak & Dagger : A sumário de punhal reduziu de 15s para 12s, e seu melhor agora inclui 4 traços em vez de 3.
Jeff, o tubarão terrestre : o alcance final ajustado a um campo cilíndrico de 10 metros com uma altura de 5 metros e a cicatrização alegre aumentou de 140/s para 150/s.
Imagem: Ensigame.com
Luna Snow : Durante sua dança, o modo de mudança de modo aumentou de 0,1s para 0,5s.
Mantis : Aceleração do favor da natureza reduzido de 2,5m/s para 1,5m/s.
RacCoon : A velocidade de cura no modo de recuperação aumentou de 60 para 70 unidades por segundo.
Equipe
Imagem: Ensigame.com
Os ajustes da equipe afetam a sinergia entre os heróis. Hawkeye e Hela vêem uma redução de 5% em seu bônus da temporada. Por outro lado, Namor , Rocket Raccoon , Magneto e Storm recebem melhorias, aumentando seus danos ou capacidades de cura.
Imagem: Ensigame.com
Esses ajustes de equilíbrio são relativamente pequenos, com alguns caracteres preparados para ganhar popularidade. No entanto, Hela continua sendo uma proibição básica em fileiras mais altas. A verdadeira emoção está em como os novos heróis influenciarão a meta, e teremos que esperar e ver como a dinâmica do poder evolui.