Aus Software hat seinen Status als Master of Action RPGs festgelegt und immersive Reisen in dunkle, eindringliche Welten erstellt, die Horror und Staunen in gleichen Teilen verbinden. Während ihr kompliziertes Level und ihr Überlieferungsdesign beispiellos sind, definieren es ihre Chefs, die wirklich aus Softs Vermächtnis definieren - Challenging, oft furchterregende Gegner, die die Grenzen der Spieler testen.
In ihrem bevorstehenden Spiel, Elden Ring Nightriign , verdoppelt SOFTWARE diesen Fokus und präsentiert eine Roguelike-Kooperfahrung, die sich ausschließlich auf den Kampf konzentriert. Jeder Durchlauf durch Nightriign fordert die Spieler mit zunehmend härteren Chefs heraus, darunter einige bekannte Gesichter aus der Dark Souls -Serie, wie der majestätische namenlose König, wie im ersten Trailer enthüllt.
Dieser Artikel ist keine Rangliste der härtesten Chefs, sondern eine Feier der größten Bosskämpfe von Software, die jemals erstellt wurde. Wir haben Kämpfe aus ihren "Soulsborne" -Titeln geprüft - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Dämons Seelen und die Dark Souls -Trilogie -, die nicht nur Schwierigkeiten, sondern auch die Musik, die Umgebung, die mechanische Komplexität, die Lösung von Bedeutung und mehr untersuchen. Hier sind unsere Top 25 Picks:
Alter Mönch (Dämons Seelen)
Der alte Mönch zeichnet sich durch seinen innovativen Ansatz bei PVP -Multiplayer -Invasionen aus. Anstelle eines traditionellen KI-Chefs kann es von einem anderen Spieler kontrolliert werden, der den Kampf in eine aufregende, unvorhersehbare Begegnung verwandelt, die die allgegenwärtige Bedrohung durch feindliche Invasionen unterstreicht.
Alter Held (Dämons Seelen)
Der alte Held der Seelen von Dämon ist ein einzigartiger Kämpfe im Puzzle-Stil gegen einen blinden, alten Krieger. Seine Unfähigkeit, Spieler zu einer Stealth-ähnlichen Strategie zu zwingen, sich anzugreifen und sich dann zurückzuziehen, einen Präzedenzfall für spätere esoterische Boss-Designs zu machen.
Sinh, der schlummende Drache (Dunkle Seelen 2: Krone des versunkenen Königs)
Sinh markiert einen Wendepunkt aus Softs Drachenkämpfen und liefert einen epischen und herausfordernden Kampf in einer giftigen Höhle, begleitet von Musik und setzt einen neuen Standard für zukünftige Begegnungen.
Ebrietas, Tochter des Kosmos (Bloodborne)
Ebrietas verkörpert den Lovecraftian -Horror im Herzen von Bloodborne, ihre Tentakel und arkanen Angriffe, die die dunklen Themen des Spiels widerspiegeln und einen thematisch reichen Showdown liefern.
Rauchritter (Dark Souls 2)
Fume Knight fällt als eine der härtesten Kämpfe von Dark Souls 2 auf, die zwei Waffen mit Geschwindigkeit und Kraft ausüben und in einem beeindruckenden Flammenschwert gipfelte und ihn sowohl herausfordernd als auch angenehm zu kämpfen machen.
Bayle the Dread (Elden Ring: Schatten des Erdtree)
Der Kampf gegen Bayle, die Angst, wird durch den unvergesslichen NPC -Verbündeten Igon erhöht, dessen leidenschaftlicher Hass auf den Drachen einer bereits aufregenden Begegnung eine zusätzliche Intensität verleiht.
Pater Gascoigne (blutborne)
Pater Gascoigne dient als frühen Beweis von Bloodborne und fordert die Spieler auf, die Mechanik des Spiels zu beherrschen, die Umwelt und das strategische Parlament, um diesen beeindruckenden Feind zu überwinden.
Sternenkosten Radahn (Elden Ring)
Radahns Kampf ist ein Spektakel epischer Ausmaße mit einem riesigen Schlachtfeld und der Fähigkeit, zahlreiche NPC-Verbündete zu beschwören, die in einer dramatischen, erdschüttenden Schlussfolgerung gipfelte.
Großer grauer Wolf Sif (Dark Souls)
Sifs Kampf ist emotional belastet, da die Spieler gezwungen sind, sich mit dem loyalen Wolf von Artorias zu stellen, das sein Master -Grab bewacht, eine ergreifende Erinnerung an die moralische Komplexität innerhalb von SOFTs Welten.
Maliketh, die schwarze Klinge (Elden Ring)
Malikeths aggressiver Kampfstil, insbesondere in seiner zweiten Phase, macht ihn zu einem unerbittlichen und unvergesslichen Chef, der genaue Zeitpunkt und Strategie von Spielern fordert.
Tänzer des Boreal Valley (Dark Souls 3)
Der visuell atemberaubende und technisch einzigartige Kampf der Tänzerin mit ihren unberechenbaren, tanzartigen Bewegungen und langen Gliedmaßen hält die Spieler auf den Zehen und zeigt aus den Animationskenntnissen von Soft.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiros denkwürdige Schlachten, besonders auf Ashina Castle, die Meisterschaft der Spieler in Sekiros Parying- und Ablenkungsmechanik, die in epischen Duellen gipfelt.
Eule (Vater) (Sekiro)
Owls Kampf ist sowohl emotional als auch körperlich intensiv und erfordert die Spieler, seine aggressiven Angriffe und tödlichen Geräte zu navigieren, was in einer aufregenden Konfrontation gipfelt.
Lobende Erwähnung: gepanzerter Kern 6
Während unser Fokus auf den "Soulsborne" -Titeln bleibt, verdient der Panzerkern 6: Feuer von Rubicon Anerkennung für seine aufregenden Bosskämpfe wie AA P07 BALTEUS, IA-02: ICE WORM und IB-01: CEL 240, die Souls-ähnliche Mechaniken mit finematischen Handeln vermischen.
Seele des Aschens (Dunkle Seelen 3)
Als Verkörperung von Dark Souls 'Essenz ist die Seele von Cinders Kampf mit ihren unvorhersehbaren Stilen und der Hommage an Gwyn in seiner zweiten Phase ein passendes Ende der Trilogie.
Schwester Friede (Dark Souls 3: Asche von Ariandel)
Schwester Friedes dreiphasige Kampf ist ein anstrengender Ausdauertest mit ihrer unerbittlichen Aggression und der zusätzlichen Herausforderung von Pater Ariandel in der zweiten Phase.
Orphan von Kos (blutborne: die alten Jäger)
Das Waisen von Kos ist Bloodborne's berüchtigtster Chef mit seinen schnellen, unvorhersehbaren Angriffen und grotesken Aussehen, was es zu einem echten Albtraum macht.
Malenia, Klinge von Miquella (Elden Ring)
Malenias Kampf mit seinen beiden Bestrafungsphasen und seinem visuellen Spektakel ist zu einem kulturellen Phänomen geworden und fordert die Spieler auf, ihre tödlichen Manöver zu beherrschen.
Guardian Affe (Sekiro)
Der Guardian Affe kombiniert Humor mit Horror und überraschende Spieler mit seiner Auferstehung nach einer Niederlage und sorgt für eine unvergessliche und herausfordernde Begegnung.
Knight Artorias (Dunkle Seelen: Artorien des Abgrunds)
Die tragische Geschichte von Artorias und die aufregenden Kampf machen ihn zu einem herausragenden Chef, mit seinen schnellen Angriffen und Combos -Testkenntnissen bis zum Limit.
Namenloser König (Dunkle Seelen 3)
Der faire und doch herausfordernde Kampf des namenlosen Königs mit seinen zwei unterschiedlichen Phasen und epischen Umgebung ist ein perfektes Beispiel für einen Boss eines dunklen Seelen, das mit einem unvergesslichen musikalischen Thema komplett ist.
Dragon Slayer Ornstein und Henkerin (Dark Souls)
Der legendäre Kampf von Ornstein und Smough setzte den Standard für Doppel -Boss -Begegnungen, wobei der absorbierte Mechaniker eine strategische Schicht fügt.
Ludwig, die verfluchte/heilige Klinge (blutborne: die alten Jäger)
Ludwigs komplexer und sich entwickelnder Kampf, zusammen mit seiner tragischen Hintergrundgeschichte und Verbindung zu Bloodbornes Überlieferung, machen ihn zu einem herausragenden Chef in der Serie.
Sklavenritter -Gael (Dark Souls 3: Die Ringed City)
Gaels mythischer Kampf mit seiner epischen Kulisse und Verbindung zur Erzählung von Dark Souls bietet eine passende und unvergessliche Schlussfolgerung für die Serie.
Lady Maria des Astraluhrtowers (blutborne: die alten Jäger)
Lady Marias technisch herausfordernden Kampf mit ihren Zwillingsschwerter und Blutmächten ist ein aufregendes Duell, das den Kampf von Bloodborne von seinem besten zeigt.
Isshin, der Schwert Saint (Sekiro)
Isshins vierphasiger Kampf fasst alles großartig über Sekiros Kampf zusammen und fordert Präzision und Beherrschung der Mechanik des Spiels und macht es zum Höhepunkt von Fromsoftware's Boss-Design.
Unsere Rangliste der Top 25 von Software -Chefs feiert die Fähigkeit des Studios, unvergessliche Begegnungen zu erstellen, die die Spieler herausfordern und inspirieren. Teilen Sie Ihre bevorzugten Chefs in den Kommentaren und bewerten Sie diese 25 mit dem unten stehenden IGN -List -Tool.
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