fromsoftwareは、アクションのマスターRPGとしての地位を固め、没入型の旅を暗くて忘れられない世界に詰め込んでいます。彼らの複雑なレベルと伝承のデザインは比類のないものですが、ソフトの遺産から真に定義するのは彼らのボスです。
彼らの今後のゲームでは、 Elden Ring NightreignがSoftwareからこの焦点を2倍にしており、完全に戦闘に集中するRoguelike Co-op Experienceを提示しています。 Nightrignは、最初の予告編で明らかにされているように、The Majestic Nameless KingのようなDark Soulsシリーズの馴染みのある顔を含む、次第に厳しいボスでプレイヤーに挑戦します。
この記事は、最も厳しいボスのランキングではなく、Softwareからの最大のボスの戦いのお祝いです。エルデンリング、ブラッドボーン、セキロ、デーモンの魂、そしてダークソウルズの三部作である「ソウルスボーン」タイトルの戦いを検討しました。これが私たちのトップ25のピックです:
古い修道士(悪魔の魂)
古い修道士は、PVPマルチプレイヤー侵略に対する革新的なアプローチで際立っています。伝統的なAIのボスの代わりに、それは他のプレイヤーによってコントロールされ、戦いを敵の侵略の絶え間ない脅威を強調するスリリングで予測不可能な出会いに変えることができます。
古いヒーロー(悪魔の魂)
デーモンの魂の古いヒーローは、盲目の古代の戦士とのユニークなパズルスタイルの戦いです。彼がプレイヤーをステルスのような戦略に導くことができず、攻撃してから退却することにこっそり、後の難解なボスのデザインの先例を設定しました。
シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)
シンは、ソフトのドラゴンの戦いでターニングポイントをマークし、音楽を攪拌することを伴う有毒な洞窟で壮大で挑戦的な戦いを伝え、将来の出会いのための新しい基準を設定します。
エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)
Ebrietasは、Bloodborneの中心にLovecraftianの恐怖を体現しています。ゲームの暗いテーマを反映した触手と難解な攻撃を具体化し、テーマ的に豊かな対決を提供します。
ヒュームナイト(ダークソウルズ2)
Fume Knightは、Dark Souls 2の最も厳しい戦いの1つとして際立っており、スピードとパワーでデュアル武器を装備し、恐ろしい炎の剣で頂点に達し、戦いに挑戦的で楽しいものになります。
ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)
Dreadとの戦いは、ドラゴンに対する情熱的な憎しみがすでにスリリングな出会いに強度の余分な層を追加する忘れられないNPCの同盟国によって高められています。
ガスコイン神父(ブラッドボーン)
ガスコイン神父は、ブラッドボーンの初期の証明地として機能し、環境と戦略的な寄生者を使用してこの恐ろしい敵を克服するためにゲームのメカニックを習得するように挑戦します。
StarScourge Radahn(エルデンリング)
ラダーンの戦いは壮大なプロポーションの光景であり、広大な戦場と多数のNPC同盟国を召喚する能力を特徴としており、劇的で地球を砕く結論に至ります。
グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)
Sifの戦いは感情的に告発されています。選手は、Atriasの忠実なオオカミをマスターズの墓に守ることを余儀なくされているためです。
マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
マリケスの攻撃的な戦闘スタイルは、特に彼の第2フェーズでの攻撃的な戦闘スタイルは、彼を容赦なく記憶に残るボスにし、プレーヤーに正確なタイミングと戦略を要求します。
ボレアルバレーのダンサー(ダークソウルズ3)
ダンサーの視覚的に見事で技術的にユニークな戦いは、彼女の不安定なダンスのような動きと長い手足をつま先に保ち、ソフトのアニメーションの腕前を披露します。
幻想アシナ(セキロ)
ゲニチロの記憶に残る戦い、特にアシナ城の上で、壮大な決闘に至るように、セキロのドライニングと偏向メカニズムのプレイヤーの習得をテストします。
フクロウ(父)(セキロ)
フクロウの戦いは感情的にも肉体的にも激しいものであり、プレイヤーが攻撃的な攻撃と致命的なガジェットをナビゲートすることを要求し、スリリングな対立に至ります。
名誉ある言及:装甲コア6
「Soulsborne」タイトルに焦点を当てていますが、Armored Core 6:Rubiconの火災は、AA P07 Balteus、IA-02:Ice Worm、IB-01:Cel 240など、スリリングなボスの戦いに値します。
Soul of Cinder(Dark Souls 3)
ダークソウルズの本質の具体化として、その予測不可能なスタイルと第2フェーズでのグウィンへのオマージュを伴うシンダーの戦いの魂は、三部作にふさわしい終わりです。
姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
姉妹のフリーデの3段階の戦いは、忍耐力の厳しいテストであり、彼女の容赦ない攻撃性と、第二段階でのアリアンデル神父の追加の挑戦があります。
Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters)
KOSの孤児は、Bloodborneの最も悪名高いボスであり、その速く、予測不可能な攻撃とグロテスクな外観で、真の悪夢になります。
マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
マレニアの戦いは、2つの罰せられた段階と視覚的なスペクタクルを備えており、文化的な現象になり、プレイヤーが致命的な操作を習得するように挑戦しています。
ガーディアン猿(セキロ)
ガーディアンの類人猿は、ユーモアと恐怖の驚くべきプレイヤーを敗北した後、復活し、思い出に残る挑戦的な出会いを組み合わせています。
ナイトアルトリア(ダークソウルズ:アビスオブザアビス)
Artoriasの悲劇的な物語と爽快な戦いにより、彼は傑出したボスになり、彼の急速な攻撃とコンボはプレイヤーのスキルを限界までテストします。
無名の王(ダークソウルズ3)
2つの異なるフェーズと壮大な設定を備えた名前のないキングのフェアでありながら挑戦的な戦いは、思い出に残る音楽テーマを備えたダークソウルズのボスの完璧な例です。
ドラゴンスレイヤーオルンシュタインと死刑執行人スモー(ダークソウルズ)
OrnsteinとSmoughの象徴的な戦いは、ダブルボスの出会いの基準を設定し、吸収整備士が戦略的な深さの層を追加しました。
ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(ブラッドボーン:古いハンター)
ルートヴィヒの複雑で進化する戦いは、彼の悲劇的なバックストーリーとブラッドボーンの伝承とのつながりと相まって、彼をシリーズの傑出したボスにします。
スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:リングした都市)
Gaelの神話上の戦いは、その壮大な設定とDark Soulsの物語へのつながりを備えたもので、シリーズにふさわしく記憶に残る結論を提供します。
アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)
マリア夫人の技術的に挑戦的な戦いは、双子の剣と血の力とともに、ブラッドボーンの戦闘を最高のスリリングな決闘です。
イスシン、剣の聖人(セキロ)
Isshinの四段階の戦いは、Sekiroの戦闘に関する素晴らしいすべてをカプセル化し、ゲームのメカニックの精度と習熟を要求し、それをFromSoftwareのボスデザインの頂点にします。
トップ25のソフトウェアボスのランキングは、プレーヤーに挑戦し、インスピレーションを与える忘れられない出会いを作成するスタジオの能力を祝います。コメントでお気に入りのボスを共有し、以下のIGNティアリストツールを使用してこれら25をランク付けします。
###Software Bossesのトップ25