A FromSoftware solidificou seu status como RPGs de mestre da ação, criando viagens imersivas em mundos escuros e assustadores que combinam horror e maravilha em partes iguais. Embora o seu intrincado nível e o design da tradição sejam incomparáveis, são os chefes deles que realmente definem o legado de Ssoft - agitando adversários, muitas vezes aterrorizantes que testam os limites dos jogadores.
Em seu próximo jogo, Elden Ring Nightreign , FromSoftware está dobrando esse foco, apresentando uma experiência cooperativa da Roguelike que se concentra inteiramente em combate. Cada um percorrer através do Nightreign desafia os jogadores com chefes progressivamente mais difíceis, incluindo alguns rostos familiares da série Dark Souls, como o majestoso rei sem nome, como revelado no primeiro trailer.
Este artigo não é um ranking dos chefes mais difíceis, mas uma celebração das maiores lutas de chefes da Software já criou. Consideramos batalhas de seus títulos "Soulsborne" - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls de Demon e The Dark Souls Trilogy - avaliando não apenas dificuldade, mas a música, o cenário, a complexidade mecânica, a importância da tradição e mais. Aqui estão nossas 25 principais escolhas:
Monk velho (almas do demônio)
O antigo monge se destaca por sua abordagem inovadora das invasões multiplayer de PVP. Em vez de um chefe tradicional da IA, ele pode ser controlado por outro jogador, transformando a batalha em um encontro emocionante e imprevisível que ressalta a sempre presente ameaça de invasões inimigas.
Antigo herói (almas do demônio)
O antigo herói do Demon's Souls é uma luta única no estilo de quebra-cabeça contra um guerreiro antigo cego. Sua incapacidade de ver força os jogadores em uma estratégia furtiva, esgueirando-se para atacar e depois se retirar, estabelecendo um precedente para projetos de chefe esotéricos posteriores.
Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
O Sinh marca um ponto de virada nas lutas do Dragon de Ssoft, oferecendo uma batalha épica e desafiadora em uma caverna venenosa, acompanhada por música emocionante, estabelecendo um novo padrão para futuros encontros.
Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incorpora o horror Lovecraftiano no coração de Bloodborne, seus tentáculos e ataques arcaneos, refletindo os temas sombrios do jogo e fornecendo um confronto tematicamente rico.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight se destaca como uma das lutas mais difíceis de Dark Souls 2, empunhando armas duplas com velocidade e poder, culminando em uma formidável espada de chama, fazendo -o desafiador e agradável para lutar.
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
A luta contra Bayle, o pavor, é elevado pelo inesquecível aliado da NPC, Igon, cujo ódio apaixonado pelo dragão acrescenta uma camada extra de intensidade a um encontro já emocionante.
Padre Gascoigne (Bloodborne)
O padre Gascoigne serve como um terreno de provas de Bloodborne, desafiando os jogadores a dominar a mecânica do jogo, usando o ambiente e aparecendo estratégico para superar esse inimigo formidável.
StarScourge Radahn (Elden Ring)
A batalha de Radahn é um espetáculo de proporções épicas, apresentando um vasto campo de batalha e a capacidade de convocar numerosos aliados do NPC, culminando em uma conclusão dramática e de destruição da terra.
Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
A luta de Sif é emocionalmente carregada, pois os jogadores são forçados a enfrentar o lobo leal das artorias que guardava o túmulo de seu mestre, um lembrete comovente da complexidade moral dentro dos mundos de Fromsoft.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
O estilo de combate agressivo de Maliketh, especialmente em sua segunda fase, faz dele um chefe implacável e memorável, exigindo um tempo e estratégia precisos dos jogadores.
Dançarina do vale boreal (Dark Souls 3)
A dançarina visualmente impressionante e tecnicamente única luta com seus movimentos irregulares e de dança e membros longos mantém os jogadores na ponta dos pés, mostrando as proezas de animação de Ssoft.
Genichiro Ashina (Sekiro)
As memoráveis batalhas de Genichiro, especialmente no topo do castelo de Ashina, testam o domínio dos jogadores da mecânica de desviar e desviar de Sekiro, culminando em duelos épicos.
Owl (Pai) (Sekiro)
A luta de coruja é emocional e fisicamente intensa, exigindo que os jogadores navegassem seus ataques agressivos e aparelhos letais, culminando em um emocionante confronto.
Menção Honrosa: Blindado Core 6
Enquanto nosso foco permanece nos títulos de "Soulsborne", o Core 6 blindado: incêndios de Rubicon merece reconhecimento por suas emocionantes lutas de chefes, como AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice e IB-01: Cel 240, que misturam mecânicos de almas com ação cinematográfica.
Alma de Cinder (Dark Souls 3)
Como a personificação da essência de Dark Souls, a alma da luta de Cinder, com seus estilos e homenagens imprevisíveis a Gwyn em sua segunda fase, é um final adequado para a trilogia.
Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
A batalha trifásica da irmã Friede é um teste cansativo de resistência, com sua agressão implacável e o desafio adicional do padre Ariandel na segunda fase.
Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
O órfão de Kos é o chefe mais notório de Bloodborne, com seus ataques rápidos e imprevisíveis e aparência grotesca, tornando -o um verdadeiro pesadelo para enfrentar.
Malênia, Blade of Miquela (Elden Ring)
A batalha da Malênia, com seus dois estágios punitivos e espetáculo visual, tornou -se um fenômeno cultural, desafiando os jogadores a dominar suas manobras mortais.
APE Guardian (Sekiro)
O APE Guardian combina humor com horror, jogadores surpreendentes com sua ressurreição depois de parecer derrota, contribuindo para um encontro memorável e desafiador.
Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
A trágica história de Arorias e a luta emocionante fazem dele um chefe de destaque, com seus rápidos ataques e combos testando as habilidades dos jogadores ao limite.
Rei sem nome (Dark Souls 3)
A luta justa e desafiadora do rei sem nome, com suas duas fases distintas e cenário épico, é um exemplo perfeito de um chefe das Dark Souls, completo com um tema musical memorável.
Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
A icônica luta de Ornstein e Smough estabeleceu o padrão para encontros com chefe duplo, com o mecânico absorvente adicionando uma camada de profundidade estratégica.
Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters)
A luta complexa e em evolução de Ludwig, juntamente com sua trágica história de fundo e conexão com a tradição de Bloodborne, faz dele um chefe de destaque na série.
Cavaleiro escravo Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
A batalha mítica de Gael, com seu cenário épico e conexão com a narrativa de Dark Souls, fornece uma conclusão adequada e memorável para a série.
Lady Maria do Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
A luta tecnicamente desafiadora de Lady Maria, com suas espadas gêmeas e poderes de sangue, é um duelo emocionante que mostra o combate de Bloodborne no seu melhor.
Isshin, o santo da espada (sekiro)
A batalha de quatro fases de Isshin encapsula tudo bem no combate de Sekiro, exigindo precisão e domínio da mecânica do jogo, tornando-o o auge do design do chefe da Fromsoftware.
Nossa classificação dos 25 principais chefes da Software celebra a capacidade do estúdio de criar encontros inesquecíveis que desafiam e inspiram os jogadores. Compartilhe seus chefes favoritos nos comentários e classifique esses 25 usando a ferramenta de lista de níveis IGN abaixo.
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