FromSoftware a solidifié son statut de RPG Master of Action, fabriquant des voyages immersifs dans des mondes sombres et obsédants qui mélangent l'horreur et se demandent à parts égales. Bien que leur niveau complexe et leur conception de traditions soient sans précédent, ce sont leurs boss qui définissent vraiment l'héritage de FromSoft - des adversaires qui ont des adversaires souvent terrifiants qui testent les limites des joueurs.
Dans leur prochain jeu, Elden Ring Nightreign , FromSoftware, double cette orientation, présentant une expérience coopérative Roguelike qui se concentre entièrement sur le combat. Chaque course à travers Nightreign défie les joueurs avec des boss progressivement plus difficiles, y compris des visages familiers de la série Dark Souls, comme le majestueuse roi sans nom, comme l'a révélé la première bande-annonce.
Cet article n'est pas un classement des boss les plus difficiles, mais plutôt une célébration des plus grands boss de FromSoftware n'a jamais créé. Nous avons envisagé des batailles de leurs titres "Soulsborne" - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls et la trilogie Dark Souls - révélant non seulement la difficulté, mais la musique, le réglage, la complexité mécanique, la signification de la tradition, et plus encore. Voici nos 25 meilleurs choix:
Vieux moine (âme de démon)
L'ancien moine se démarque de son approche innovante des invasions multijoueurs PVP. Au lieu d'un boss d'IA traditionnel, il peut être contrôlé par un autre joueur, transformant la bataille en une rencontre passionnante et imprévisible qui souligne la menace omniprésente des invasions ennemies.
Old Hero (Demon's Souls)
Le vieux héros de Demon's Souls est une lutte unique de style puzzle contre un guerrier aveugle et antique. Son incapacité à voir les joueurs forces dans une stratégie furtive, se faufilant pour attaquer puis se retirer, établissant un précédent pour les conceptions de boss ésotériques ultérieures.
Sinh, le dragon endormi (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh marque un tournant dans les combats de Dragon de FromSoft, offrant une bataille épique et difficile dans une caverne toxique, accompagnée d'une musique émouvante, établissant une nouvelle norme pour les rencontres futures.
Ebrietas, fille du Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incarne l'horreur Lovecraftien au cœur de Bloodborne, ses tentacules et ses attaques arcaniques reflétant les thèmes sombres du jeu et fournissant une confrontation thématique.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight se démarque comme l'un des combats les plus difficiles de Dark Souls 2, brandissant des armes doubles avec vitesse et puissance, culminant dans une formidable épée de flamme, ce qui le rend à la fois difficile et agréable à combattre.
Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
La lutte contre Bayle la peur est élevée par l'allié inoubliable du PNJ, Igon, dont la haine passionnée pour le dragon ajoute une couche supplémentaire d'intensité à une rencontre déjà passionnante.
Père Gascoigne (Bloodborne)
Le père Gascoigne sert de terrain de prouvance au début de Bloodborne, mettant les joueurs au défi de maîtriser la mécanique du jeu, en utilisant l'environnement et la parade stratégique pour surmonter cet ennemi formidable.
StarScourge Radahn (anneau Elden)
La bataille de Radahn est un spectacle de proportions épiques, mettant en vedette un vaste champ de bataille et la capacité d'invoquer de nombreux alliés NPC, culminant dans une conclusion dramatique et bouleversante.
Grand loup gris Sif (Dark Souls)
Le combat de SiF est chargé émotionnellement, car les joueurs sont obligés de confronter le loup loyal d'Artorias gardant sa tombe de sa maître, un rappel poignant de la complexité morale au sein des mondes de Fromm.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Le style de combat agressif de Maliketh, en particulier dans sa deuxième phase, fait de lui un boss implacable et mémorable, exigeant un timing et une stratégie précis des joueurs.
Dancer de la vallée boréale (Dark Souls 3)
Le combat visuellement étonnant et techniquement unique du danseur avec ses mouvements erratiques, ressemblant à une danse et ses longs membres garde les joueurs sur leurs gardes, mettant en valeur les prouesses d'animation de FromSoft.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Les batailles mémorables de Genichiro, en particulier au sommet du château d'Ashina, testent la maîtrise des joueurs de la mécanique parrying et déviant de Sekiro, aboutissant à des duels épiques.
Hibou (père) (Sekiro)
Le combat de Owl est à la fois émotionnellement et physiquement intense, obligeant les joueurs à naviguer dans ses attaques agressives et ses gadgets mortels, culminant dans une confrontation passionnante.
Mention honorable: Core blindé 6
Alors que notre objectif reste sur les titres "Soulsborne", Armored Core 6: Fires of Rubicon mérite la reconnaissance de ses combats de boss passionnants, comme AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm et IB-01: Cel 240, qui mélange des mécaniques de type Souls avec une action cinématographique.
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
En tant que l'incarnation de l'essence des âmes sombres, l'âme du combat de Cinder, avec ses styles imprévisibles et son hommage à Gwyn dans sa deuxième phase, est une fin appropriée à la trilogie.
Sœur Friede (Dark Souls 3: Ashes of Aiandel)
La bataille en trois phases de sœur Friede est un test de l'endurance exténuant, avec son agression incessante et le défi supplémentaire du père Ariandel dans la deuxième phase.
Orphelin de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
L'orphelin de Kos est le boss le plus notoire de Bloodborne, avec ses attaques rapides et imprévisibles et son apparence grotesque, ce qui en fait un véritable cauchemar à affronter.
Malenia, lame de miquella (anneau Elden)
La bataille de Malenia, avec ses deux étapes punitives et son spectacle visuel, est devenue un phénomène culturel, mettant les joueurs au défi de maîtriser ses manœuvres mortelles.
Guardian Ape (Sekiro)
Le Guardian Ape combine l'humour et l'horreur et les joueurs surprenants avec sa résurrection après avoir semblé à une défaite, ce qui en fait une rencontre mémorable et difficile.
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
L'histoire tragique d'Artorias et le combat exaltant font de lui un boss hors concours, avec ses attaques rapides et ses combos de compétences des joueurs à la limite.
King sans nom (Dark Souls 3)
Le combat juste mais difficile du roi sans nom, avec ses deux phases distinctes et son cadre épique, est un exemple parfait d'un patron de Dark Souls, avec un thème musical mémorable.
Dragon Slayer Ornstein et le bourreau Smough (Dark Souls)
Le combat emblématique d'Ornstein et Smough a établi la norme pour les rencontres de double boss, leur mécanique absorbant ajoutant une couche de profondeur stratégique.
Ludwig, la lame aiguë / sainte (Bloodborne: les anciens chasseurs)
Le combat complexe et évolutif de Ludwig, associé à sa trame de fond tragique et à sa connexion avec la tradition de Bloodborne, fait de lui un boss hors concours dans la série.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringted City)
La bataille mythique de Gael, avec son cadre épique et sa connexion avec le récit Dark Souls, fournit une conclusion appropriée et mémorable à la série.
Lady Maria de l'Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Le combat techniquement difficile de Lady Maria, avec ses épées jumelles et ses pouvoirs sanguins, est un duel passionnant qui met en valeur le combat de Bloodborne à son meilleur.
ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro)
La bataille en quatre phases d'Inshin résume tout ce qui est très bien dans le combat de Sekiro, exigeant la précision et la maîtrise de la mécanique du jeu, ce qui en fait le summum de la conception de boss de FromSoftware.
Notre classement des 25 meilleurs boss de Software célèbre la capacité du studio à créer des rencontres inoubliables qui défient et inspirent les joueurs. Partagez vos boss préférés dans les commentaires et classez ces 25 à l'aide de l'outil IGN TIER LIST ci-dessous.
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