FromSoftware ugruntowało swój status mistrza RPG, tworząc wciągające podróże w ciemne, nawiedzające światy, które łączą horror i cud w równych częściach. Podczas gdy ich skomplikowany poziom i projekt wiedzy są niezrównane, to ich szefowie naprawdę określają spuściznę Smoft - łączące się, często przerażające przeciwników, którzy testują granice graczy.
W swojej nadchodzącej grze Elden Ring Nightreign , FromSoftware podwaja ten cel, prezentując doświadczenie kooperacji Roguelike, które koncentruje się całkowicie na walce. Każdy biegał przez Nightreign , rzuca wyzwanie graczom z stopniowo trudniejszymi szefami, w tym niektórymi znanymi twarzami z serii Dark Souls, takich jak Majestic Nimeless King, jak ujawniono w pierwszym zwiastunie.
Ten artykuł nie jest rankingiem najtrudniejszych bossów, ale raczej świętem największych walk bossów z oprogramowania, jakie kiedykolwiek stworzyło. Rozważaliśmy bitwy z ich tytułów „Soulsborne” - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i The Dark Souls Trilogy - oceniając nie tylko trudność, ale muzykę, ustawienie, złożoność mechaniczną, znaczenie wiedzy i wiele innych. Oto nasze 25 najlepszych typów:
Stary mnich (dusze demona)
Stary mnich wyróżnia się innowacyjnym podejściem do inwazji wieloosobowych PVP. Zamiast tradycyjnego szefa AI, może być kontrolowany przez innego gracza, przekształcając bitwę w ekscytujące, nieprzewidywalne spotkanie, które podkreśla stale obecne zagrożenie inwazji wroga.
Old Hero (Demon's Souls)
Stary bohater Demona Souls to wyjątkowa walka w stylu puzzli z niewidomym, starożytnym wojownikiem. Jego niezdolność do przekonania graczy do strategii podobnej do ukrycia, skradania się do ataku, a następnie wycofywania się, ustanawiając precedens dla późniejszych ezoterycznych projektów szefów.
Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the zatopionego króla)
Sinh oznacza punkt zwrotny w Dragon Fights Smok, zapewniając epicką i trudną bitwę w trującej jaskini, w towarzystwie muzyki, ustanawiając nowy standard przyszłych spotkań.
Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)
Ebrietas uosabia horror Lovecraftian w sercu Bloodborne, jej macki i tajemne ataki odzwierciedlają mroczne tematy gry i zapewniają bogatą tematykę.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight wyróżnia się jako jedna z najtrudniejszych walk Dark Souls 2, dzierżąc podwójną broń z szybkością i mocą, kulminacyjną potężnym mieczem płomieniowym, czyniąc go zarówno trudnym, jak i przyjemnym do walki.
Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Walka z Bayle The Stread jest podniesiona przez niezapomnianego sojusznika NPC, Igon, którego namiętna nienawiść do smoka dodaje dodatkową warstwę intensywności do i tak ekscytującego spotkania.
Ojciec Gascoigne (Bloodborne)
Ojciec Gascoigne służy jako wczesny grunt udowodniony przez Bloodborne, trudne graczy do opanowania mechaniki gry, wykorzystując środowisko i strategiczne parryjnie w celu przezwyciężenia tego potężnego wroga.
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Bitwa Radahna jest spektaklem epickich proporcji, z rozległym pole bitwy i zdolność do przywołania wielu sojuszników NPC, kulminującym dramatycznym, wstrząsającym ziemią wnioskiem.
Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)
Walka SIF jest emocjonalnie oskarżona, ponieważ gracze są zmuszeni skonfrontować się z lojalnym wilkiem Artorias, strzegąc grobu swojego mistrza, przejmujące przypomnienie moralnej złożoności w światach od Soft.
Maliketh, czarne ostrze (pierścień Elden)
Agresywny styl walki Maliketh, szczególnie w drugiej fazie, czyni go nieustępliwym i niezapomnianym szefem, wymagając precyzyjnego czasu i strategii od graczy.
Dancerka Boreal Valley (Dark Souls 3)
Wizualnie oszałamiająca i wyjątkowa technicznie walka tancerza z jej nieobliczalnymi, podobnymi do tańca ruchami i długimi kończynami utrzymuje graczy na palcach, prezentując zdolność do animacji z Animacji.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Niezapomniane bitwy Genichiro, zwłaszcza na szczycie zamku Ashina, testowe mistrzostwo Parry i odchylenia graczy graczy, których kulminacją jest epickie pojedynki.
Sowa (ojciec) (sekiro)
Walka Owl jest zarówno intensywna emocjonalnie, jak i fizycznie, wymaga od graczy poruszania się w jego agresywnych atakach i śmiertelnych gadżetach, kulminującą ekscytującą konfrontacją.
Honorowa wzmianka: pancerny rdzeń 6
Podczas gdy skupiamy się na tytułach „Soulsborne”, pancerne Core 6: Fires of Rubicon zasługuje na uznanie za ekscytujące walki z bossami, takie jak AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm i IB-01: CEL 240, które łączą mechanikę podobną do Souls z akcją Cinematic.
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
Jako ucieleśnienie esencji Dark Souls, dusza walki Cinder, z jego nieprzewidywalnymi stylami i hołdem dla Gwyn w drugiej fazie, jest odpowiednim końcem trylogii.
Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Trójfazowa bitwa siostry Friede jest wyczerpującym testem wytrzymałości, z jej nieustępliwą agresją i dodatkowym wyzwaniem ojca Arianda w drugiej fazie.
Sierota KO (Bloodborne: The Old Hunters)
Sierota KOS jest najbardziej znanym szefem Bloodborne, z jego szybkimi, nieprzewidywalnymi atakami i groteskowym wyglądem, co czyni go prawdziwym koszmarem.
Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)
Bitwa Malenii, z dwoma karami i widowiskiem wizualnym, stała się zjawiskiem kulturowym, rzucając wyzwanie graczom opanowania jej śmiertelnych manewrów.
Strażnik małpa (sekiro)
The Guardian Ape łączy humor z horrorem, zaskakując graczy z jego zmartwychwstaniem po pozornej porażce, czyniąc niezapomniane i trudne spotkanie.
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Tragiczna historia Artorias i radosna walka sprawiają, że jest wyróżniającym się szefem, a jego szybkie ataki i kombinacje testują umiejętności graczy.
Bezimienny król (Dark Souls 3)
Bezimienna, ale trudna walka króla, z dwiema wyraźnymi fazami i epicką scenerią, jest doskonałym przykładem szefa Dark Souls, wraz z pamiętnym motywem muzycznym.
Dragon Slayer Ornstein and Exuctioner Smough (Dark Souls)
Kultowa walka Ornsteina i Smougha ustanowiła standard dla podwójnych spotkań z bossami, a ich mechanika pochłaniająca dodaje warstwę strategicznej głębokości.
Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Złożona i ewoluująca walka Ludwiga, w połączeniu z jego tragiczną historią i połączeniem z wiedzą Bloodborne, czyni go wyjątkowym szefem z serii.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Mityczna bitwa Gaela, z epickim otoczeniem i związkiem z narracją Dark Souls, stanowi odpowiedni i niezapomniany zakończenie serii.
Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Technatycznie trudna walka Lady Marii, z jej bliźniaczymi mieczami i mocą krwi, jest ekscytującym pojedynkiem, który pokazuje walkę Bloodborne w najlepszym wydaniu.
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Czterfazowa bitwa Isshina zawiera wszystko, co świetnie w walce Sekiro, wymagającej precyzji i opanowania mechaniki gry, co czyni ją szczytą fromsoftware's Boss.
Nasz ranking 25 najlepszych bossów z Software świętuje zdolność studia do tworzenia niezapomnianych spotkań, które rzucają wyzwanie i inspirują graczy. Udostępnij swoich ulubionych bossów w komentarzach i uszereguj te 25 za pomocą narzędzia listy IGN Tiers poniżej.
### Top 25 FromSofware Bosses