Activision finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Call of Duty: Black Ops 6 , casi tres meses después de que los fanáticos expresaron preocupaciones sobre los activos generados por la IA. La controversia se encendió en diciembre después de la actualización recargada de la temporada 1, cuando los jugadores notaron anomalías en la carga de pantallas, tarjetas de llamadas y arte en el juego relacionado con el modo Zombies.
El ejemplo más destacado fue la pantalla de carga "Necroclaus" con Zombie Santa, que parecía representar al personaje con seis dedos, un defecto común en imágenes generadas por IA. Se encontró un problema similar en una imagen que muestra un nuevo evento comunitario de los zombis, que muestra una mano con un número inusual de dígitos.


El escrutinio adicional reveló irregularidades en otras imágenes incluidas en paquetes pagados, alimentando el debate. Redditor Shaun_ladee destacó varios ejemplos, lo que provocó que las llamadas de Activision sean transparentes sobre su uso de IA en contenido pagado.
En respuesta a estas preocupaciones, y a la luz de las nuevas reglas de divulgación de IA sobre Steam, Activision agregó una declaración vaga a la página de vapor Black Ops 6 : "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".
Esta admisión sigue a un informe cableado de julio que revela que Activision vendió un cosmético generado por IA en Call of Duty: Modern Warfare 3 en diciembre de 2023, sin revelar sus orígenes de IA. Este cosmético, parte del paquete de ira de Yokai, cuesta 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15).
El informe Wired también destacó el desplazamiento del trabajo potencial debido a la integración de IA en Activision, citando fuentes anónimas que reclaman despidos de artistas 2D y la capacitación obligatoria de IA del personal restante.
El uso de la IA generativa en la industria del juego sigue siendo controvertido y generoso debate sobre consideraciones éticas, problemas de derechos de autor y la calidad general del contenido generado por IA. El experimento fallido de las Palabras clave de las Palabras en la creación de un juego totalmente impulsado por la IA sirve como una historia de advertencia, lo que demuestra las limitaciones de la tecnología AI actual para reemplazar la creatividad y el talento humano.