ニュース Activisionは、Call of Duty:Black OpsでのAIの使用を確認します

Activisionは、Call of Duty:Black OpsでのAIの使用を確認します

著者 : Julian Mar 14,2025

Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の開発において生成AIを使用して最終的に認めました。この論争は、シーズン1のリロードアップデートに続いて12月に発火しました。プレイヤーは、ゾンビモードに関連する画面、コーリングカード、ゲーム内アートの異常に気付いたときです。

最も顕著な例は、ゾンビサンタをフィーチャーした「ネクロクラウス」ロード画面で、6本の指でキャラクターを描いているように見えました。同様の問題が、新しいゾンビコミュニティイベントを紹介する画像で発見され、異常な数字の数字で手を示しました。

Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面。画像クレジット:Activision Publishing。
Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面。画像クレジット:Activision Publishing。
中央の画像には、いくつかの奇妙なことが起こっている手袋をはめた手が含まれています。画像クレジット:Activision Publishing。
中央の画像には、いくつかの奇妙なことが起こっている手袋をはめた手が含まれています。画像クレジット:Activision Publishing。

さらなる精査により、有料バンドルに含まれる他の画像の不規則性が明らかになり、議論が促進されました。 Redditor Shaun_ladeeはいくつかの例を強調し、Activisionが有料コンテンツでのAIの使用について透明性を持つよう呼びかけました。

これらの懸念に対応し、Steamに関する新しいAI開示規則に照らして、ActivisionはBlack Ops 6 Steamページに曖昧な声明を追加しました。

この入場は、7月からの有線報告に続いて、AcivisionがAIの起源を開示せずに、Call of Duty:Modern Warfare 3でAIに生成された化粧品:Modern Warfare 3を販売したことを明らかにしました。ヨカイの怒りのバンドルの一部であるこの化粧品は、1,500ポイント(約15ドル)のコストがかかります。

有線レポートはまた、ActivisionでのAI統合による潜在的な仕事の変位を強調し、2Dアーティストのレイオフと残りのスタッフの必須のAIトレーニングを主張する匿名の情報源を引用しました。

ゲーム業界での生成AIの使用は、倫理的な考慮事項、著作権の問題、およびAIが生成されたコンテンツの全体的な質に関する議論を引き起こし、議論の余地があります。キーワードスタジオの完全にAI駆動型ゲームを作成する際の実験の失敗は、人間の創造性と才能を置き換える際の現在のAIテクノロジーの限界を実証しています。

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