Glen Schofield, en una entrevista reciente con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA desestimó la propuesta, citando las prioridades y complejidades actuales de la industria.
Si bien Schofield permaneció callado sobre los detalles de su concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente sobre el destino de Isaac Clarke, un hilo narrativo listo para continuar. Tras su salida de EA, Schofield encabezó The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de Dead Space. Aunque no igualó el éxito de Dead Space, potencialmente sentó las bases para una futura entrega.
Dead Space se centra en el ingeniero Isaac Clarke, varado a bordo del barco minero abandonado, el Ishimura. La tripulación del Ishimura, originalmente encargada de la extracción de minerales, emprendió en secreto una misión que los llevó a su horrible transformación en criaturas monstruosas a través de una misteriosa señal cósmica. Aislado y solo en el vacío del espacio, Isaac debe escapar de Ishimura mientras desentraña la horrible verdad detrás de la catástrofe.
El Dead Space original sigue siendo un logro histórico en el terror espacial, y se inspira claramente en clásicos de Cinematic como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente el primer juego de Dead Space como una experiencia esencial para cualquier fanático del terror. Si bien las secuelas ofrecieron acción atractiva en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror característicos de la serie.