Desde los días del inframundo de Ultima, la humilde mazmorra ha evolucionado de un entorno típico para los juegos de rol de mesa a grandes y extensos mundos repletos de misterio y aventura. No es de extrañar que juegos como el próximo excursionista de mazmorras continúen cautivando a los jugadores con promesas de revivir esas emocionantes experiencias.
El concepto central del excursionista de mazmorras es sencillo pero atractivo: te encuentras atrapado dentro de una mazmorra misteriosa y debes navegar hacia la libertad. Entre usted y Escape se encuentran un laberinto de túneles, monstruos amenazantes, trampas astutas y otros obstáculos que debe superar. Mientras exploras, descubrirás caminos de ramificación y múltiples finales, sumergiéndote en una narrativa profunda (juego de palabras).
Sin embargo, no son solo los desafíos físicos que debe abordar. Junto con el monitoreo de su HP, también tendrá que manejar sus niveles de hambre, sed y fatiga. Estar atrapado bajo bajo tierra significa que la comida y el agua son escasas, agregando una capa adicional de realismo y urgencia a su búsqueda.
Mazmorra
En términos de juego, Dungeon Hiker sigue las convenciones de un rastreador de mazmorras en primera persona pero con un giro único. Incorpora un sistema de batalladores de tarjetas, lo que requiere que recopile materiales para crear nuevas tarjetas y equipos de habilidades. Estos serán cruciales para luchar contra los monstruosos habitantes de la mazmorra.
Desarrollado por Nekosuko, Dungeon Hiker cuenta con una premisa intrigante. Si bien los trabajos anteriores de Nekosuko pueden haber estado en el lado del presupuesto, hay esperanza de que con Dungeon Wiker se lanzará el 20 de julio, ofrecerán un juego que capitalice completamente este entorno y concepto convincentes.
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