Ultima Underworld 시절부터 겸손한 던전은 탁상 RPG의 전형적인 환경에서 광대하고 광대 한 세상으로 진화했습니다. 다가오는 Dungeon Hiker 와 같은 게임이 이러한 스릴 넘치는 경험을 되살리겠다는 약속으로 게이머를 계속 사로 잡는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
Dungeon 등산객 의 핵심 개념은 간단하지만 매력적입니다. 신비한 던전에 갇히고 자유로가는 길을 탐색해야합니다. 당신과 탈출 사이에는 터널의 미로, 위협적인 괴물, 교활한 함정 및 극복해야 할 기타 장애물이 있습니다. 당신이 탐구 할 때, 당신은 분기 경로와 여러 결말을 발견하여 깊은 (말장난 의도) 이야기에 몰입시킬 것입니다.
그러나 그것은 당신이 다루는 데 필요한 물리적 도전 일뿐입니다. HP 모니터링과 함께 굶주림, 갈증 및 피로 수준을 관리해야합니다. 지하 깊은 곳에서 갇히면 음식과 물이 부족하여 퀘스트에 현실감과 긴급 성을 추가합니다.
DungeOneering
게임 플레이 측면에서 Dungeon Hiker는 1 인칭 Dungeon Crawler의 컨벤션을 따르지만 독특한 트위스트를 따릅니다. 카드 배틀러 시스템을 통합하여 새로운 기술 카드와 장비를 만들기 위해 자료를 수집해야합니다. 이것들은 던전의 괴물 주민들과 싸우는 데 중요 할 것입니다.
Nekosuko가 개발 한 Dungeon Hiker는 흥미로운 전제를 자랑합니다. Nekosuko의 이전 작품은 예산 측면에 있었을 지 모르지만 Dungeon Hiker가 7 월 20 일에 출시 될 예정 이므로이 매력적인 설정과 개념을 완전히 활용하는 게임을 제공하기를 희망합니다.
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