Josef Fares, el visionario detrás de Hazelight Studios, recientemente compartió una idea emocionante del próximo título del estudio, *Split Fiction *, durante una entrevista atractiva con Minnmax. Las tarifas reafirmaron el firme compromiso de Hazelight con la dirección de los modelos de servicio vivo y las microtransacciones, enfatizando su dedicación a la entrega de experiencias de juegos incomparables sin la presión de las compras en el juego. Estaba enfático sobre la independencia del estudio, afirmando: "No nos estamos haciendo públicas. Sin microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
Las tarifas proporcionaron una visión tentadora de la narrativa de *ficción dividida *, revelando que los jugadores pueden esperar una historia central que dure aproximadamente 12-14 horas, reflejando la duración de su título aclamado por la crítica, *se necesitan dos *. Para aquellos ansiosos por sumergirse más profundamente, las misiones opcionales y el contenido adicional extenderán el juego a un impresionante 16-17 horas, asegurando una experiencia rica e inmersiva.
Si bien Hazelight ha tallado un nicho en el juego cooperativo, las tarifas insinuaron el potencial de exploración futura en títulos para un solo jugador. A pesar de que el presupuesto de *ficción dividida *es el doble que *se necesita dos *, Hazelight sigue decidido en su enfoque para evitar el DLC posterior al lanzamiento, prometiendo que todas las características estarán disponibles desde el primer día. Este compromiso con un paquete completo en el lanzamiento subraya su enfoque en la calidad y la satisfacción del jugador.
Marque sus calendarios:* Split Fiction* se lanzará a nivel mundial el 6 de marzo, disponible en PC, PS5 y Xbox Series X | S, prometiendo otra aventura innovadora de las innovadoras mentes de Hazelight Studios.