Hazelight Studios背後的有遠見的Josef Fares最近在對Minnmax的引人入勝的採訪中分享了該工作室即將推出的“ Split Fiction *”的令人興奮的見解。票價重申了Hazelight堅定地承諾避開現場服務模型和微交易,強調了他們致力於提供無與倫比的遊戲體驗而沒有遊戲中購買的壓力。他強調了工作室的獨立性,他說:“我們不會公開。沒有微交易。我們只專注於提供出色的遊戲體驗。”
票價為 *Split Fiction *的敘述提供了誘人的瞥見,表明玩家可以期待持續約12-14個小時的核心故事情節,這反映了他們備受讚譽的標題的持續時間, *它需要兩個 *。對於那些渴望深入研究的人,可選的任務和其他內容將把遊戲玩法擴展到令人印象深刻的16-17小時,從而確保豐富而沉浸式的體驗。
儘管Hazelight在合作遊戲玩法中雕刻了一個利基市場,但票價暗示了將來探索單人冠軍的潛力。儘管 *Split Fiction *的預算是 *需要兩倍 *的兩倍,但Hazelight在其方法中仍然堅決避免發出後DLC,並保證從第一天就可以使用所有功能。對發布會上完整軟件包的這種承諾強調了他們對質量和球員滿意度的關注。
標記您的日曆 - * Split Fiction*將於3月6日在全球推出,可在PC,PS5和Xbox Series X | S上播放,並承諾在Hazelight Studios的創新思維中又有一次開創性的冒險。