El puerto de PC de Spider-Man 2, inicialmente promocionado por su impresionante rendimiento según los requisitos de su sistema, ha recibido una recepción mixta en Steam. Un número significativo de jugadores informa varios problemas técnicos, lo que resulta en una calificación de revisión de usuarios menos que estelar.
Actualmente, solo el 55% de las revisiones de vapor son positivas. Muchos usuarios, incluso aquellos con hardware de alta gama como las GPU RTX 4090 y los últimos controladores NVIDIA, están experimentando bloqueos frecuentes. Un usuario informó que se bloquea cada cinco minutos, lo que hace que el juego no se pueda jugar. Otro describió el juego como "áspero", citando problemas como la iluminación incompleta en escenas, velocidades de cuadro extremadamente bajas en esas mismas escenas, desincronización de audio significativa, congelación, tartamudeo y una gran cantidad de otros problemas de rendimiento. Varios usuarios han solicitado reembolsos debido a estos problemas.
El problema principal parece ser frecuentes frecuentes relacionados con el controlador de gráficos del juego. Un mensaje de error común indica posibles causas, como controladores obsoletos, configuración excesiva en el juego, sobrecalentamiento de GPU o un error específico del juego.
Más allá de los bloqueos, otros problemas informados incluyen mal funcionamiento con características como DLS y trazado de rayos, tiempos de carga extendidos, texturas faltantes y problemas de audio persistentes. Algunos jugadores afirman que los ttutters de rendimiento empeoran en las sesiones de juego extendidas, y finalmente culminan en un accidente completo del juego, lo que lleva a especular sobre posibles fugas de memoria.
El software Nixxes, el desarrollador responsable del puerto de PC, ha reconocido estos problemas en los foros de Steam. Le han dirigido a los usuarios a su sitio web de soporte para la solución de problemas de guías y solicitaron que los jugadores envíen registros y vertederos de bloqueo para ayudar en una resolución de problemas más rápida. El desarrollador también es consciente de un error que afecta las misiones de fotos fotográficas, particularmente a velocidades de cuadro por debajo de 20 fps, lo que sugiere una solución que implica una configuración o resolución de gráficos reducidos.