A porta PC do Spider-Man 2, inicialmente divulgada por seu desempenho impressionante com base em seus requisitos de sistema, recebeu uma recepção mista no Steam. Um número significativo de jogadores está relatando vários problemas técnicos, resultando em uma classificação de revisão de usuários menos do que estelar.
Atualmente, apenas 55% das revisões de vapor são positivas. Muitos usuários, mesmo aqueles com hardware de ponta, como o RTX 4090 GPUs e os mais recentes drivers da NVIDIA, estão passando por acidentes frequentes. Um usuário relatou falhas a cada cinco minutos, tornando o jogo que o jogo não foi jogado. Outro descreveu o jogo como "áspero", citando questões como iluminação incompleta em cenas, taxas de quadros extremamente baixas nessas mesmas cenas, dessincronização significativa de áudio, congelamento, gagueira e uma série de outros problemas de desempenho. Vários usuários solicitaram reembolsos devido a esses problemas.
O principal problema parece ser frequente de acidentes relacionados ao driver de gráficos do jogo. Uma mensagem de erro comum indica causas em potencial, como drivers desatualizados, configurações excessivas no jogo, superaquecimento da GPU ou um erro específico do jogo.
Além dos acidentes, outros problemas relatados incluem mau funcionamento com recursos como DLSS e rastreamento de raios, tempos de carregamento estendidos, texturas ausentes e problemas persistentes de áudio. Alguns jogadores afirmam que os pertencentes ao desempenho pioram em sessões de jogo prolongadas, eventualmente culminando em um acidente de jogo completo, levando a especulações sobre possíveis vazamentos de memória.
O software Nixxes, o desenvolvedor responsável pela porta do PC, reconheceu esses problemas nos fóruns do Steam. Eles direcionaram os usuários para o site de suporte para solucionar os guias e solicitaram que os jogadores enviassem logs e lixeiras para ajudar na resolução de problemas mais rápida. O desenvolvedor também está ciente de um bug que afeta missões foto-op, principalmente a taxas de quadros abaixo de 20 qps, sugerindo uma solução alternativa envolvendo configurações ou resolução gráficos reduzidos.