Apple Arcade: une épée à double tranchant pour les développeurs de jeux mobiles
Apple Arcade, tout en offrant une plate-forme pour les développeurs de jeux mobiles, aurait provoqué une frustration importante parmi ses créateurs. Un rapport mobilegamer.biz révèle une insatisfaction généralisée résultant de divers problèmes opérationnels.
Les défis auxquels sont confrontés les développeurs
Le rapport "Inside Apple Arcade" peint une image de paiements retardés, de soutien technique inadéquat et de mauvaise découverte de jeu. Les développeurs ont cité des cas d'attente jusqu'à six mois pour le paiement, menaçant la solvabilité du studio. Un développeur a commenté la difficulté d'obtenir des accords et la vision incohérente de la plate-forme, ajoutant que le support technique était "misérable". Un autre a fait écho à ces préoccupations, mettant en évidence des retards de communication de plusieurs semaines et des réponses inutiles d'Apple.
La découvre est devenue un obstacle majeur. Un développeur a décrit son jeu comme étant "dans une morgue" en raison d'un manque de soutien promotionnel d'Apple, se sentant invisible malgré leur accord d'exclusivité. Le processus rigoureux d'assurance qualité (QA), nécessitant des milliers de captures d'écran pour démontrer la compatibilité et la localisation dans divers appareils et langues, a également été critiqué comme trop lourde.
Un sac mixte d'expériences
Malgré les expériences négatives, certains développeurs ont reconnu un changement vers un public cible plus défini au sein d'Apple Arcade. Un développeur a noté que la compréhension d'Apple de sa base d'utilisateurs s'est améliorée au fil du temps, ce qui suggère que l'objectif de la plate-forme pourrait ne pas s'aligner sur les jeux indépendants à haut concept. Ils ont également souligné que le soutien d'Apple aux jeux familiaux profite à Apple et aux développeurs qui s'adressent à ce marché.
Les avantages financiers du soutien d'Apple ont également été mis en évidence. Plusieurs développeurs ont déclaré que le financement d'Apple était crucial pour la survie de leur studio, couvrant l'intégralité de leur budget de développement.
La perception des développeurs
Le rapport suggère un manque de direction et d'intégration dans l'écosystème Apple plus large. Un développeur a décrit Apple Arcade comme une "boulange" plutôt que comme une initiative entièrement prise en charge. Une critique significative a été le manque apparent de compréhension d'Apple de son public de jeu, entravant une communication efficace et une collaboration avec les développeurs.
Le sentiment dominant parmi les développeurs est qu'ils sont traités comme un «mal nécessaire», avec peu de réciprocité pour leurs efforts au-delà de l'espoir des projets futurs. Cette perception souligne la nécessité d'une meilleure communication, d'un soutien et d'une stratégie plus claire d'Apple pour favoriser une relation plus positive et productive avec ses développeurs de jeux.